
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
yossarianHUN #326477 A Sturmtiger még felbukkanhat a játékban, de csak mint... fogyócikk. Az elképzelés szerint a Stronghold módban lesz "tüzérségi zárótűz" fogyócikk, amelyből különböző szintű változatok lesznek elérhetőek. A Sturmtiger zárótűz lesz a legmagasabb szintű.
- az új "fun mód" egy Mario-Kart szerű Chaffee verseny lesz a Port mapon, különféle akadályokkal, és power-upokkal
- a WG minski irodája nagy hangsúlyt fektet az orosz szerverről érkező visszajelzésekre, főleg az olyan alkalmazottakéra, mint Chieftain. Azonban szinte teljesen ignorálják az EU szervert, még az ott felmerülő igazán jó ötleteket is. Ha támad egy jó ötleted a játék fejlesztésével kapcsolatban, és EU szerveren játszol, nincs értelme leírni, senki nem fog foglalkozni vele.
- a fejlesztők több, notóriusan visszaeső, extrém offenzív módon mocskolódó játékosról tudnak, például az igencsak hírhedt Garbadról. Ő odáig jutott, hogy egy külön alkalmazottat bíztak meg a permabannolásával. Több szidalmazási trend elindításáért teszik felelőssé, például a zsidózásért, és a rákos anyázásokért.
- a kidolgozott időjárás tervbe volt véve, de bizonytalan időre elhalasztották, mivel felborította a játékbalanszot
- úgy másfél évvel ezelőtt a fejlesztők kidolgoztak egy rendszert, amivel a játékosok kiválaszthatták (akár gyűjthették is) volna a nekik tetsző garázsokat. Le is lett tesztelve, de aztán ismeretlen okokból töröltékaz ötletet.
- egy ponton fontolóra lett véve a gold ammó korlátozása, de ezt elvetették, mivel a WG-nek komoly bevétele van a gold ammó vásárlókból
- a KV-1S szétválasztás több okból késett ilyen sokáig. Az egyik az volt, hogy a fejlesztők nem akarták piszkálni a 122 mm-es ágyút, de elvenni sem akarták a tanktól. Emellett szerepet játszott a tank komoly népszerűsége is.
- nagyon sok dolog függ a Havoktól. Jelenleg több fejlesztő is tanulja a Havokkal való munkát, például a környezetet érintő dolgokat (mapok és hasonlók), illetve a járműviselkedést. Jelenleg a fejlesztés kb. felénél járnak. Hónapokkal ezelőtt a várható érkezés el lett tolva a 9.5-ig, de ez valószínűleg még tovább fog csúszni, ahogy eddig is. A fejlesztők nem akarnak sok új tankot és HD-modellt kiadni, amíg a Havok nem jön meg.
- jelenleg a Havok 45%-kal növeli a játék netforgalmát. A cél, hogy ezt leszorítsák 18%-ra. A legnehezebb az effektek szinkronizálása, hogy minden játékos egyszerre, pontosan ugyanazt lássa.