banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • ToCsEk
    #294691
    27.2.2014 & 28.2.2014
    - P. Bityukov megerősíti hogy idén bekerül a korai Panzer IV modell.
    - SerB azt mondja hogy lehetséges hogy az Amerikai M68 ágyú súlya nem pontos, a fejlesztők majd átviszik a a súlyt a lövegből a toronyba
    - Nem mostanában lesz a következő account migráció az Orosz szerverről az Amerikaira.
    - Nincs tervben TD korlátozás. Az artyk korlátozva lettek mert van egy nagyon jellemző játék stílusuk és a TD-nek nincs.
    - SerB megerősíti hogy lesz átmenet az EU techtree különböző ágai között. Például olyan hogy a Csehszlovák T-21 átmegy a Magyar Turán ágba)
    - Az EU ágban nem lesz olyan hogy valamilyen tank modul összeállítástól megváltozott a egy tank nemzetisége.
    - Azért választották az M103at a HD átdolgozásra a 9.0ban mert ez Aktív szolgálatban volt.
    - A Tortoiset azért választották mert jól ismert és magas szintű. T-34/85 és IS azért mert az Orosz győzelem szimbólumai.
    - A trailerben mutatott Maus torony leszakadás lehet nem a végleges verzió de Storm azt mondja láttak referencia videót Szíriából ahol egy torony 10 másodpercig repült egy lőszerrekesz robbanás után.
    - Storm azt mondja a "normál több szálon futtatás" nem fog akkora teljesítmény növekedést adni mint amire sokan számítanak. Nem ez az univerzális megoldás minden problémára.
    - Storm hozzá teszi hogy mivel nincs univerzális megoldás a problémákra, a WGnek javítania kell a dolgokon 10 különböző helyen és akkor lesz jó eredmény. Ezek például a CPU több szálas futtatás, GPU több szálas futtatás, a fű/fák és bokrok átdolgozása, új effekt render. Sok munka van most.
    - A fentieken dolgoznak.



    - A történelmi csatákban a járműveknek egy fix konfigurációja lesz (nem lehet módosítani)
    - Úgy tűnik az artykkal nem lehet majd játszani a történelmi csatákban (legalábbis az elején)
    - A WG számára a Sturmtiger közelebb van a TD-hez mint az artyhoz.
    - Az egész "felderítési" rendszer alapja az érdekes játékmenet volt a fejlesztés legelején.
    - Ellentétben Stom állításával, SerB azt mondja hogy az olyan prémium tankok amik valóban harcoltak (pl Churchill III), bekerülnek a történelmi csatákba.
    - Volt egy Orosz "partvédő tank" 130mm ágyúval (ami nem volt része a KV szériának). Object 103nak hívták és T-100 alváza volt B-13 ágyúval. SerB azt mondja elméletileg T7 tank lenne.
    - A partvédő tankokkal kapcsolatban, SerB azt mondja hogy a Japán partvédő projekt késöbb jött mint az O-I nehéz tank és 140mm ágyúja volt egy toronyban.
    - A KV-3 és KV-4 azért cipelheti a D-25 ágyút (annak ellenére hogy későbbi fejlesztések) hogy érdekesebb legyen a játékmenet.
    - SerB azt mondja hogy valószínű nem voltak KV-4/5 alapú 130+mm kaliber tervek, mert az SPG projektek általában létező alvázakra kerültek.
    - Nem lesz új Orosz nehéz/arty ág egyelőre. Először lesz új Amerikai, Britt, Francia és EU ág.
    - SerB azt mondja a HD modelleken "zeró-szintű" részletgazdagság lesz, azért hogy ne töltődjenek be a gyenge gépeken.
    - Roaming mellet sem lehet majd más szerverekről aranyat venni.
    - Úgy tűnik nem túl erőforrás igényes a torony lerobbanás elkészítése, 2 ember dolgozott rajta.