banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • Bee
    #285628
    Ugyanez a problémám vele nekem is. Falombok-bokrok mögött egy piros felirat, ráviszed a célkeresztet, majd végighúzod a falombon addig, amíg zöldre nem vált. Minek kell bele ez az indikátor? A vörös felirat még érthető, nem szimulátor, legyen. De úgy célozd a weak spotokat, hogy nem látod az ellenfelet? Ne már... Jobban szeretném, ha ebben az esetben közelebb kellene óvakodni az ellenfélhez vagy olyan pozícióba kellene gurulni, ahonnan tisztán ráláthatsz.
    A grafikája szép, remélhetőleg jobban optimalizált, mint a WoT. Az majd eldől, hogy mennyire fogunk örülni annak, hogy az agyatlan játékosok, akik az első percben meghalnak, azonnal jöhetnek vissza újra öngyilkos küldetéssel. De nekem sokkal fontosabb az élvezeti faktor, mint a grafikai szépség; teszem azt a Jagged Alliance 2 vagy a C64-es Laser Squad még mindig le tud kötni, pedig ezeknél grafikáról nem nagyon beszélhetünk.
    Ennek ellenére eszem ágában sincs meggyőzni akármelyik tábort, hogy ezzel vagy azzal játsszon, illetve ez vagy az szar. Ízlés kérdése az egész, ízlésről pedig tök értelmetlen vitatkozni. Béke.