banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • ToCsEk
    #285232
    mai adag

    - néhány jármű (pl. FCM 50t) láthatóan rosszabb minőségű kinézettel rendelkeznek a modell néhány részén (ebben az esetben a lánctalpnál). Ennek az az oka, hogy jelenleg van egy maximális poligonszám modellenként és néha ez egyszerűen nem elég.
    - fejlesztett Prokhorovka kidolgozás alatt van, nem jön a 8.11-ben, talán a 9.0-ban
    - Windstorm pálya (SS: a jelek szerint Trondheim.ről mintázva) lesz a 8.11-ben
    - a Windstorm pálya azonos a Storm által "Norvég/Svéd pálya"-ként emlegetett pályával
    - az új Prokhorovka még nem a HD-klienshez készül

    - egyelőre nincs tervben olyan lehetőség, hogy a könnyű tankok áttudjanak kelni a befagyott folyón, miközben a nehéz tankok alatt beszakadna
    - a Himmelsdorf téli és nyári verziója is elérhető lesz egymás mellett
    - Storm azt mondja, hogy annak ellenére, hogy több téli pályát is betesznek, a pályák többsége nyári marad
    - több sivatagi pályá ügyével kapcsolatban, Storm azt mondja, hogy unalmasak és montonak
    - új személyes értékelő formula akkor lesz közzé téve, mikor "Storm elér odáig"
    - az egyetlen különbség a téli és a nyári Himmelsdorf között csak a képi világ lesz, a játékmenet nem fog változni
    - Storm azt mondja, hogy "nem szükséges" az összes pályát átdolgozni úgy, hogy jobban "háború-súlytotta" legyenek mint Prokhorovka (kráterek, robbanások, stb.)
    - dinamikus évszakváltás a pályákon (SS: mint tél/ősz/tavasz stb. egy pályán) attól függően, hogy melyik évszak van a valóságban tervben van, de nem mostanában
    - különböző napszakok (SS: reggel, dél, este, stb.) is tervben van, a közepes jövőben
    - nem lesz több részlet berakva a Himmelsdorf belső udvarhoz amit csak az arti láthat arti nézetben
    - változtatások a könnyű tankokon? "Amikor elkészül"
    - SerB állítása szerint, van kapcsolat a tank súlya és a fa kidöntési képessége között: "egy N súlyú tank egy N centiméter törzsátmérőjű fát tud kidönteni"
    - valóságnak jobban megfelelő tank teljesítmény a történelmi csatákban? SerB: "Valósághűséget szeretnél? Lépj be a hadseregbe."
    - nincs univerzális átváltó-képlet az átütés átváltáshoz "Német" és "Szovjet" átütési rendszer között
    - SerB azt mondja, hogy habár elméletileg lehetséges volna a kidöntött fatörzseket kemény objektumokká tenni (mint a leszakadt tornyok lesznek), nincs rá szükség - csak egy kidöntött fatörzsekből álló káoszt okozna amik blokkolnák a játékosokat
    - US könnyű ág valószínűleg előbb újra lesz dolgozva, mint később...