
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
Paradoxon61 #283929 Ezt a részét nem is vitattam, hogy az egyén is fontos.
De látom páran félre értették a lényeget.
Amit kifogásoltam, azaz amiről negatív véleményem van a játékban:
A játék és a jutalmazás ( credit, pont ) a csapat munkájára épül. Ha nyer oké, ha nem, akkor alig ad valamit, hiába lőttél ki 6 enemyt.
Magyarul még az is többet kap, aki a nyertes oldalon a háttérben sunnyogott a csata alatt és 1 lövést nem adott le.
Igazságos az lenne, ha a lelőtt hp és kill alapján pontozna, függetlenül attól, hogy ki nyert.
Nekem ez a véleményem, és ez is marad. Akárcsak a bázis foglalás dologról, amit szintén marhaságnak tartok. Sokszor 2-3 veszteség mindkét oldalon és vége a csatának, mert 3-4 gyors berohan, elfoglalja a bázist és kész. Aki meg harcolni indult, nem ér vissza. annak is sok értelme van... :)
Harc lenne az utolsó tankig, vagy amíg le nem jár az idő és kész.
No de ez egy magán vélemény, nem kell vele egyet érteni.