banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • GabeE3e
    #265989
    Forrás:http://wot-kpp.blogspot.hu/




    Storm megerősíti: képesség alapú MM enm lesz normál csatákban.
    - Nem túl széles a képesség alapú MM szintkülönbsége.
    - Storm elmagyarázza, hogy az ütközési modell valójában 16 páncélcsoportból áll:
    " 16 csoport 16 "vastagságú fajtájú" páncélt jelent, az azonos vastagságú részek a test és toronypáncél különböző részeiként rakhatók. Lánctalpak - 2 különböző páncélcsoport, test és minden rajta - 16 csoport, torony és minden rajta - még 16 csoport, köpeny - még 16 csoport, ágyú modul - különböző páncélcsoportok"
    - A 0.9.0-ban lesz pár grafikai fejlesztés anélkül hogy nőne a gépigény, a fák és a fű átdolgozás alatt.
    - Egyelőre a Neubaufahrzeug nem fog bekerülni (az ASAP videóban látható).

    - A 7/42 csaták első verziójában nem lesz figyelembe véve a képesség amikor automata csapatválasztás lesz mivel mindenki 0 cybersport pontal kezd. Ennek kell majd kb. 2 hét.
    - Egyelőre nem lesz hangüzenet moderálás a 7/42 módban.
    - Lehetséges lesz az egész 7/42 csapatodat magadnak kiválasztani.
    - Jelenleg 3 városi pályán dolgoznak
    - A WT E-100 "teljesen kilesz egyensúlyozva" (nem úgy mint a Foch 155) ( CX: ... :) )
    - a videokártyát legjobban leterhelő effektusok a növényzet, árnyék és látótávolság
    - KV-1S nerf a 8.9-ben el lett törölve: "Nem fogjuk nerfelni, teljesen újraegyensúlyozzuk." - Az új cynersport osztályozásba belefog számítani a nyerési arány (7/42 csaták csak), ha hónapokkal azután fogsz játszani hogy bekerül akkor automatikusan kezdő szintre rak még akkor is ha unicum játékos vagy.
    - Storm azt mondja, hogy a WT E-100 ágyúpajzs átüthető nehéz/TD 10es HE lövedékkel
    - a 8.9-ben az IS-4 picit javítva lesz (SS: "hibák a páncélzatban" - kiváltképpen az elülső páncél szöge)
    - Storm a roamingról: "Először teszt módban adjuk ki Roamingot, emglátjuk hogyan működik, mennyire terheli le a szerevreket és, hogy vannak-e rejtett hibák benne. Ez egy belső teszt lesz. Csak ez után beszélhetünk róla."
    - nagyon egyszerű lesz csapatkapitánynak lenni a 7/42-ben, a kezelőfelület nagyon egyszerű
    - A tiltólista nem lesz figyelembe véve a 7/42 csatánál amikor automata játékos keresés van.
    - A képesség alapú MM elején csak "kis" különbséget néz de minél tovább kell várakozni annál nagyobb lesz a különbség amit beenged.
    - Mountain Pass ütközet nem lesz most kivéve újradolgozásra
    - Redshire újra lesz egyensújozva, Malinovka nem ("Az egyik legjobb pálya a játékban")
    - Erlenberg-en kicsit több a "döntetlen" mint a többi pályán
    - 7/42 módnak lehetnek változtatott módjai (pl. 7/64), a pont és megengedett osztályok/szintek függvényében
    - a 7/42-ben elérhető pályák:: Lakesville, Abbey, Prokhorovka, Mines, Ruinberg, Steppes, Himmelsdorf, Ensk, Cliff
    - lehet lesz egy 7/42 verzió 10es szintűeknek
    - képesség alapú Mm nem jó ötlet? "Ha nem tetszik ez a mód, akkor ne játssz rajta, a normál csata nem megy sehová."
    - Storm azt mondta gondoltak arra a 7/42 taktikákkor hogy egyik csapatban lesz 2 noob és a többi unicum lealázza az ellenfél csapatot akiket az MM automatikusan rakott be. A trollcsapatok nem fognak gondot okozni.
    - a 7/42-ben, a döntetlen vereségnek számít mindkettő csapatnak
    - Storm leszögezi, hogy a 7/42-ben a kisebb csapatok lényegesen hátrányban lesznek
    - Storm azt is elmondja, hogy a 7/42 mód nincs kőbe vésve, lehet módosítva lesz, szóval nincsenek mindent verő felállások
    - az álcaháló grafikus effekt lehetséges az új renderrel, de egyelőre nem lesz
    - a 8.8 E50M kpeny hiba javítva lesz a 8.9-ben
    - ESLO csaták külön játékon belüli módban? "Nem idén"
    - nem lesznek új achievemntek a 7/42-höz amikor elkezdődik, később kerülnek be
    - lesznek 7/42 bajnokságok a játékban, de nem egyszerre
    - az új Northwest pálya nem olyan lesz mint a Tundra vagy a Highway
    - az álcafaktor azért titkos mert így alakult (mármint, a múltbéli döntésekre alapul) - "valamint a paraméternek nincsenek számai, mert egy együttható"
    - az "egyik jövendőbeli javításban", a középszintű artik buffolva lesznek
    - 7/42 mód azért lett kiválasztva, mert azt használják a bajnokságokban
    - az új városi pályák "variáltak" lesznek (Félig városos meg teljesen város)
    - Egyelőre a csata előtt nem tudod milyen pályát kapsz a 7/42-ben. Ez később lesz berakva.
    - Nem lesz "fog of war" (vagyis hogy nem látod alapból mivel van az ellenfél) a 7/42-ben.
    - Lesz egy külön mechanizmus a versenyekhez a jövőben.
    - Nincs tervben "long service" medál a régi accoknak.
    - A 8.9-ben különböző buffot kapnak a rossz nyerési aránnyal rendelkező tankok
    - Storm azt mondja hogy a hátrányos csapatok a 7/42-ben előnnyel rendelkeznek a normál csata csapatokhoz képest.
    - SerB arra válaszolva hogy a War Thunder tankok versenytársa lesz-e a WoT-nak: "Egyelőre nem. Talán egy fél év múlva, ha közbe alszunk. Sok megoldásuk vitatható, de nem adok tippeket."
    - A 0.9.0-ban "komoly változások" lesznek.
    - A történelmi csaták és a garázs csaták elletek tolva, mert a fejlesztési prioritás "sajnos" a cybersportoknak kedvezett a szavazatok alapján SerB elmondása szerint.
    - Dolgoznak a 30vs30 csatákon.
    - Azért nem lett az E-50 T10 és a "turbopather" T9 eddig mert a játékosok hátsó sebességváltós E-50ért sírtak. De nem biztos hogy ez a változás meg fog történni.
    - Egyelőre még mindig nincs elég adat a RU251ről.
    - A 8.9-ben lesz másodperces újratöltés mutató.