banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • Toweliee
    #248116
    - A japán tankok mikor érkeznek? Még 2013-ban, vagy már csak 2014-ben? "Mihelyst kész leszünk velük." (Pillanatnyilag a 2014 első negyedéve tűnik a legvalószínűbbnek. - az eredeti cikk írója. {a ford.})

    - A lövések átütésének kiszámításakor a röppálya ívét és szögét mindig figyelembe veszi a program.

    - A beérkező lövések maximális beesési szöge ballisztikailag nem mindig esik egybe a forrás-ágyú maximális kitéríthetőségi szögével, ugyanis előfordulhat, hogy a tüzelő jármű nem sík terepen helyezkedik el.

    - Gyanítható, hogy a WoT olykor memóriakezelési gondokat produkálhat, még az erősebb (4 processzormag, 8 gigabájt ram) számítógépeken is. (Ennek oka valószínűleg a 32-bites operációs rendszerekben keresendő.)

    - SerB-nek az a véleménye, hogy a kibersportos események helyett sokkal inkább a történelmi jellegű csatákra kellene erőforrásokat átcsoportosítani, viszont ezzel a próbálkozással elég sok felmerülő probléma akadhat. Az csupán a kisebbik része a dolognak, hogy bizonyos tankok egyszerűen "nem elég népszerűek hozzá", a gondot sokkal inkább az okozná/okozza, miszerint nem sok játékos mérkőzik meg szívesen mondjuk egy Tigrissel, miközben ő egy T-34-esben csücsül...

    - A fejlesztők végül amellett döntöttek, hogy bizonyos - már sikeres, komoly teljesítményt felmutatni képes - klánok tagjai a jövőben in-game működő bónusz legénységi képességeket, illetőleg valamilyen képzettségbónuszokat kaphatnak.

    - A Leopárd egy felfüggesztésének javítóideje (6,2 másodperc) azért több mint a PT A-é (4,3 másodperc), mivel "drágább alkotóelemekből épült". ("Na hiszen!")

    - A Batchat 25t össztömegének ellenére nem lesz tier 10-es könnyű harckocsi.

    - Az SK-105 Kürrasier bár egy viszonylag modern jármű (szinte túl modern a WoT) számára, akár még bele is férhet a játékba... azonban, a megjelenése mostanság biztosan nem várható. (Amúgy is mivel osztrák jármű, leghamarabb az össze-EU-s ágakat tartalmazó frissítésben debütálhatna.)

    - SerB-nek az a véleménye, hogy az EU-s/US-es játékosok egy része feleslegesen durván reagált arra a bizonyos "Sztálin" feliratos ügyre.

    - Serb szerint a Lorraine toronyfrontján az a bizonyos hasadék nem kihasználható, méghozzá "valószínűleg" a lövegpajzs miatt.

    - Nem lesznek "kézzel-írt" feliratok a tankokon, ugyanis túl nehézkes lenne elolvasni őket.

    - Az "elfoglalt tankok" koncepciója nem lett elvetve, viszont a megvalósítás nagyon nem mostanában esedékes.

    - A Sztálinos dolog kapcsán átnyergelve a Wittman-medálra - SerB szerint: "Nagy különbség van a két dolog között. A Wittman azért lett törölve, mert bizonyos hivatalos német szervek kérték ezt. Mi {itt a játék készítőire utal - a ford.} pedig mivel annyira nem is rajongunk az illetőért, nem forszíroztuk, hogy tengelyt akasszunk miatta a német hatóságokkal."

    - SerB szerint az 5-ös és 6-os tieres önjáró lövegekkel a statisztikák szerint semmi gond nincs, bár nem volt túl sok idejük még egyelőre ezt pontosan meghatározni. Amennyiben mégis változna a rendszer, az leghamarabb a 8.9-es frissítésben fog bekövetkezni.

    - Az AMX-30 Au F1 több mint valószínű, hogy nem fog bekerülni a játékba.

    - SerB elmondta, hogy a WoT támogatja a négymagos processzorokat, ugyanis azoknál bizonyos számításokat automatikusan átpozícionál a másodlagos magokra. {Meg a nagy lópikulát pozicionál az át bármit is!... Tapasztalat. - a ford.}

    - Van rá esély, hogy a Lorraine ágyúsüllyesztése módosulni fog a történelmileg hiteles -8°-os értékre.

    - A Boelter kitüntetést azért vették ki a játékból, mert a hozzá szükséges 7 elpusztított tank majdnem pont annyi, mint a Top Gun-hoz szükséges 6, a kettő között pedig nincs olyan érdemi különbség, ami extra jutalmazást ért volna.

    - Storm állítja, hogy a korábbi verziókhoz képest a 0.8.7-es frissítésben a játék célzással kapcsolatos része semmit sem változott - tehát a többek által feltételezett bug, miszerint bizonyos "szellemlövések" mindennemű ellenállás nélkül hatolnak át az ellenséges járműveken, és tűnnek el a semmiben, marhaság...

    - "Hogy túl sok ISU-152 van a játékban?" - Storm szerint ez nem olyan dolog, ami miatt pont őt kellene zaklatni.

    - A Havok {valószínűleg mint grafikus engine - a ford.} nem változtatna sokat a tankok mostani mozgásán, kizárólag a vizuális megjelenést módosítaná.

    - További 8.8-as infók várhatóak.

    - SerB szerint a valós kliens-fizika teljesítmény kapcsán igazi lórúgásként fogja érinteni a számítógépeket, bár a többmagos rendszereket annyira nem befolyásolja a dolog, mivel a kiegészítés az egyébként nem használt magokon fog futni.

    - Az elfoglalt tankok biztos, hogy nem hagyományos fejlesztési-fa elemként fognak érkezni. (Tehát vagy promós járművek lesznek, vagy prémiumok.)

    - Az egyetlen harci jármű, aminek az "elkészítésében" SerB személyesen is részt vett, a T25AT.

    - Immáron eldőlt, hogy milyen alapszínben fognak pompázni a japán tankok: "Ha eljön az ideje, majd meglátjátok..."

    - Hogy milyen lesz az új szovjet közepes harckocsi-fa a 8.8-ban? "Ez egy roppant bonyolult kérdés. Az érkező járművek nem tesznek ki ugyan egy teljes értékű ágat, viszont többek, mint egyszerű... ááá, majd nemsokára úgyis meglátjátok."

    - "Terheléses-módban" (tehát "főműsoridőben, nagy szerver-leterheltség mellett) a regionális szerverek közti váltás nem biztos, hogy bármilyen formában is működni fog - szóval meglehet, hogy néhány online ismerőst nem is fog látni a játékos, ha azok másik szerveren tartózkodnak.

    - (Na most, ha jól értettem ezt - a cikk eredeti szerzője) A sérülések kiszámításánál, maga a nyers sebzés az űrméret növekedésével négyzetes-arányosságban, a modulsérülés esélye viszont csak szimpla arányban nő.

    - Az üreges páncélzat témájával kapcsolatban: "Csak azokon a tankokon van ilyen felület, amelyek a valóságban is rendelkeztek vele. Ez viszont a jövőben változhat."

    - Az E-10 álcázhatósági faktoráról: "Majd a tesztekből pontosan ki fog derülni..." (Mi? Hogy nem pont maguk a készítők mondták korábban, miszerint az E-10 nem fog bekerülni a játékba? - a cikk eredeti szerzője)

    - A Panzer II J átütése nem lesz erősítve.

    - Nincs semmi gond a Sacred Valley pálya oldalankénti nyerési arányaival.

    - Az account-helyreállító (acc-lopás esetén fog segíteni) nemsokára üzembe áll.

    - A történelmi csaták alapján 1943-ban a Tigris még fantasztikusan szerepelt, 45-ben viszont már annál kevésbbé.

    - A hivatalos feljegyzések alapján az 1945-ös csatákban a Királytigris durván saccolva, nagyjából pont "igazságos" ellenfele lehetett az ISU-152-nek.

    - A prémium tankokhoz nem lesznek fejleszthető modulok.

    - A történelmi ütközetek alap bázis-közege a második világháború volna, azonban alternatív helyek és időpontok (Khalkin Gol, Spanyol polgárháború, Korea) ugyanúgy szóbajöhetnek.

    - megerősített: Második Szovjet közepes ág a T-34-el kezdődik és a T-54-át az Object 140-ig vezet az út. Object 430 és más tier9 es tankok későbbiekben

    - a célpont távolsága és az átütés mértéke minden lőszerhez egyénileg van beállítva

    - a vk3601h Konisch ágyújának minden lőszere történelem hű
    - az egyetlen lőszer, ami különböző lepattanási szögeket kapott a HEAT löszer

    - SerB szerint a T-50 felderítő besorolást kapott, mert sokkal jobb, mint a Covenanter vagy mint aT-80 vagy a T-50 nem fog kedvezőbb besorolást kapni

    -SerB álláspontja szerint a kigyulladás a dízel illetve benzines tankoknál is ugyan az csak úgy, mint a valós életben

    - A WoT motorja a BigWorld támogat aktív tárgyakat a térképen (pl. mozgó vonatok), de ezeket csak korlátozott számban, például a vonatok véletlenszerűen feltűnnek, és ez nem az, amit a fejlesztők szeretnének

    - a Wg volt Fehéroroszország legnagyobb IT exportőre 2012-ben

    - a játékosok nem bosszúsak a T-50-2 eltávolításától? „Milyen szörnyű…”

    - Német A7V nem kerül be egyelőre

    -SerB szerint technikailag kivitelezhetetlen teljesen kiszedni az arcade célzókör „beragadását” valahova: „használd a sniper módot”

    - a kilőtt tank per csata statisztikát a WG tárolja, de nem osztja meg

    - a mechanizmus, ami lehetővé tenné, hogy a játékos kiválassza, milyen pályákon szeretne játszani el lett vetve

    -Object 103 belátható időn belül nem tervezett

    - SerB azt mondja a WG nem osztja meg a tankok gyenge pontjait, de a Su-100M1 a lövegpajzs környékén átüthető (nem az ágyú maga)

    - pillanatnyilag a legénység az Eu ágban csak a saját nemzete tankját tudja irányítani (pl. az Olaszok csak Olasz tankot), de ez még nem végleges, még átbeszélés alatt. Ennek az ágnak a sajátosságai csakis erre az ágra vonatkoznak, tehát továbbra sem vezethet egy Szovjet harckocsi legénység Német harckocsit.

    - játékbeli küldetés statisztika 8.8-ba bevezetésre kerül

    - su-26 nem lesz teljesen eltávolítva a játékból

    - M6A2E1 egy promóciós tank, nem kap semmilyen kredit bónuszt, mint a prémium tankok

    - nagyon sok új tank van, ami bevezetésre vár

    - az m103 203mm es frontpáncélja a kapcsolat a páncéllemezek között, a többi helyen véknyabb

    - a valós életben a legénység túltölthette a tankot lőszerrel, próbálkoznak vele, mint képesség

    - az ellőtt töltényhüvely kidobás a Havok bevezetése után elképzelhető

    - van még egy Szovjet TD ami bevezetésre vár, de nem jön hamarosan

    - SerB szerint a SU-110 122mm es ágyúja történelmileg hűebb, mint a Király Tigris 105 mm-es, nem lesz eltávolítva

    - Waffentrager E-100 ugyan azt a tempót tudja majd, mint az E-100 mivel a váltó ugyan az

    - dinamikus tank statisztika bevezetésre kerül, de majd csak a német TD ág után

    - A Szovjet ágban lesz változás de Storm egyelőre nem árul el semmit

    - Superpershing a 8.8-ban meg lesz változtatva

    - a 8.8-ban német egyensúlyozás fog történni

    - Tigris I változtatva lesz a 8.8-ban

    - Mind a két Tigris sebesség nüvelést fog kapni

    - Storm szerint az Object 140 másabb lesz a T-62A-nál

    - A Japán közepes Chi-Nu Kai tank elérhető lesz a supertesztereknek 8.8-ban

    - tier 9 es hátsó tornyos Object 430 még fejlesztés alatt

    - T-34-3 kapni fog egy 122mm es ágyút