
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
Toweliee #248116 - A japán tankok mikor érkeznek? Még 2013-ban, vagy már csak 2014-ben? "Mihelyst kész leszünk velük." (Pillanatnyilag a 2014 első negyedéve tűnik a legvalószínűbbnek. - az eredeti cikk írója. {a ford.})
- A lövések átütésének kiszámításakor a röppálya ívét és szögét mindig figyelembe veszi a program.
- A beérkező lövések maximális beesési szöge ballisztikailag nem mindig esik egybe a forrás-ágyú maximális kitéríthetőségi szögével, ugyanis előfordulhat, hogy a tüzelő jármű nem sík terepen helyezkedik el.
- Gyanítható, hogy a WoT olykor memóriakezelési gondokat produkálhat, még az erősebb (4 processzormag, 8 gigabájt ram) számítógépeken is. (Ennek oka valószínűleg a 32-bites operációs rendszerekben keresendő.)
- SerB-nek az a véleménye, hogy a kibersportos események helyett sokkal inkább a történelmi jellegű csatákra kellene erőforrásokat átcsoportosítani, viszont ezzel a próbálkozással elég sok felmerülő probléma akadhat. Az csupán a kisebbik része a dolognak, hogy bizonyos tankok egyszerűen "nem elég népszerűek hozzá", a gondot sokkal inkább az okozná/okozza, miszerint nem sok játékos mérkőzik meg szívesen mondjuk egy Tigrissel, miközben ő egy T-34-esben csücsül...
- A fejlesztők végül amellett döntöttek, hogy bizonyos - már sikeres, komoly teljesítményt felmutatni képes - klánok tagjai a jövőben in-game működő bónusz legénységi képességeket, illetőleg valamilyen képzettségbónuszokat kaphatnak.
- A Leopárd egy felfüggesztésének javítóideje (6,2 másodperc) azért több mint a PT A-é (4,3 másodperc), mivel "drágább alkotóelemekből épült". ("Na hiszen!")
- A Batchat 25t össztömegének ellenére nem lesz tier 10-es könnyű harckocsi.
- Az SK-105 Kürrasier bár egy viszonylag modern jármű (szinte túl modern a WoT) számára, akár még bele is férhet a játékba... azonban, a megjelenése mostanság biztosan nem várható. (Amúgy is mivel osztrák jármű, leghamarabb az össze-EU-s ágakat tartalmazó frissítésben debütálhatna.)
- SerB-nek az a véleménye, hogy az EU-s/US-es játékosok egy része feleslegesen durván reagált arra a bizonyos "Sztálin" feliratos ügyre.
- Serb szerint a Lorraine toronyfrontján az a bizonyos hasadék nem kihasználható, méghozzá "valószínűleg" a lövegpajzs miatt.
- Nem lesznek "kézzel-írt" feliratok a tankokon, ugyanis túl nehézkes lenne elolvasni őket.
- Az "elfoglalt tankok" koncepciója nem lett elvetve, viszont a megvalósítás nagyon nem mostanában esedékes.
- A Sztálinos dolog kapcsán átnyergelve a Wittman-medálra - SerB szerint: "Nagy különbség van a két dolog között. A Wittman azért lett törölve, mert bizonyos hivatalos német szervek kérték ezt. Mi {itt a játék készítőire utal - a ford.} pedig mivel annyira nem is rajongunk az illetőért, nem forszíroztuk, hogy tengelyt akasszunk miatta a német hatóságokkal."
- SerB szerint az 5-ös és 6-os tieres önjáró lövegekkel a statisztikák szerint semmi gond nincs, bár nem volt túl sok idejük még egyelőre ezt pontosan meghatározni. Amennyiben mégis változna a rendszer, az leghamarabb a 8.9-es frissítésben fog bekövetkezni.
- Az AMX-30 Au F1 több mint valószínű, hogy nem fog bekerülni a játékba.
- SerB elmondta, hogy a WoT támogatja a négymagos processzorokat, ugyanis azoknál bizonyos számításokat automatikusan átpozícionál a másodlagos magokra. {Meg a nagy lópikulát pozicionál az át bármit is!... Tapasztalat. - a ford.}
- Van rá esély, hogy a Lorraine ágyúsüllyesztése módosulni fog a történelmileg hiteles -8°-os értékre.
- A Boelter kitüntetést azért vették ki a játékból, mert a hozzá szükséges 7 elpusztított tank majdnem pont annyi, mint a Top Gun-hoz szükséges 6, a kettő között pedig nincs olyan érdemi különbség, ami extra jutalmazást ért volna.
- Storm állítja, hogy a korábbi verziókhoz képest a 0.8.7-es frissítésben a játék célzással kapcsolatos része semmit sem változott - tehát a többek által feltételezett bug, miszerint bizonyos "szellemlövések" mindennemű ellenállás nélkül hatolnak át az ellenséges járműveken, és tűnnek el a semmiben, marhaság...
- "Hogy túl sok ISU-152 van a játékban?" - Storm szerint ez nem olyan dolog, ami miatt pont őt kellene zaklatni.
- A Havok {valószínűleg mint grafikus engine - a ford.} nem változtatna sokat a tankok mostani mozgásán, kizárólag a vizuális megjelenést módosítaná.
- További 8.8-as infók várhatóak.
- SerB szerint a valós kliens-fizika teljesítmény kapcsán igazi lórúgásként fogja érinteni a számítógépeket, bár a többmagos rendszereket annyira nem befolyásolja a dolog, mivel a kiegészítés az egyébként nem használt magokon fog futni.
- Az elfoglalt tankok biztos, hogy nem hagyományos fejlesztési-fa elemként fognak érkezni. (Tehát vagy promós járművek lesznek, vagy prémiumok.)
- Az egyetlen harci jármű, aminek az "elkészítésében" SerB személyesen is részt vett, a T25AT.
- Immáron eldőlt, hogy milyen alapszínben fognak pompázni a japán tankok: "Ha eljön az ideje, majd meglátjátok..."
- Hogy milyen lesz az új szovjet közepes harckocsi-fa a 8.8-ban? "Ez egy roppant bonyolult kérdés. Az érkező járművek nem tesznek ki ugyan egy teljes értékű ágat, viszont többek, mint egyszerű... ááá, majd nemsokára úgyis meglátjátok."
- "Terheléses-módban" (tehát "főműsoridőben, nagy szerver-leterheltség mellett) a regionális szerverek közti váltás nem biztos, hogy bármilyen formában is működni fog - szóval meglehet, hogy néhány online ismerőst nem is fog látni a játékos, ha azok másik szerveren tartózkodnak.
- (Na most, ha jól értettem ezt - a cikk eredeti szerzője) A sérülések kiszámításánál, maga a nyers sebzés az űrméret növekedésével négyzetes-arányosságban, a modulsérülés esélye viszont csak szimpla arányban nő.
- Az üreges páncélzat témájával kapcsolatban: "Csak azokon a tankokon van ilyen felület, amelyek a valóságban is rendelkeztek vele. Ez viszont a jövőben változhat."
- Az E-10 álcázhatósági faktoráról: "Majd a tesztekből pontosan ki fog derülni..." (Mi? Hogy nem pont maguk a készítők mondták korábban, miszerint az E-10 nem fog bekerülni a játékba? - a cikk eredeti szerzője)
- A Panzer II J átütése nem lesz erősítve.
- Nincs semmi gond a Sacred Valley pálya oldalankénti nyerési arányaival.
- Az account-helyreállító (acc-lopás esetén fog segíteni) nemsokára üzembe áll.
- A történelmi csaták alapján 1943-ban a Tigris még fantasztikusan szerepelt, 45-ben viszont már annál kevésbbé.
- A hivatalos feljegyzések alapján az 1945-ös csatákban a Királytigris durván saccolva, nagyjából pont "igazságos" ellenfele lehetett az ISU-152-nek.
- A prémium tankokhoz nem lesznek fejleszthető modulok.
- A történelmi ütközetek alap bázis-közege a második világháború volna, azonban alternatív helyek és időpontok (Khalkin Gol, Spanyol polgárháború, Korea) ugyanúgy szóbajöhetnek.
- megerősített: Második Szovjet közepes ág a T-34-el kezdődik és a T-54-át az Object 140-ig vezet az út. Object 430 és más tier9 es tankok későbbiekben
- a célpont távolsága és az átütés mértéke minden lőszerhez egyénileg van beállítva
- a vk3601h Konisch ágyújának minden lőszere történelem hű
- az egyetlen lőszer, ami különböző lepattanási szögeket kapott a HEAT löszer
- SerB szerint a T-50 felderítő besorolást kapott, mert sokkal jobb, mint a Covenanter vagy mint aT-80 vagy a T-50 nem fog kedvezőbb besorolást kapni
-SerB álláspontja szerint a kigyulladás a dízel illetve benzines tankoknál is ugyan az csak úgy, mint a valós életben
- A WoT motorja a BigWorld támogat aktív tárgyakat a térképen (pl. mozgó vonatok), de ezeket csak korlátozott számban, például a vonatok véletlenszerűen feltűnnek, és ez nem az, amit a fejlesztők szeretnének
- a Wg volt Fehéroroszország legnagyobb IT exportőre 2012-ben
- a játékosok nem bosszúsak a T-50-2 eltávolításától? „Milyen szörnyű…”
- Német A7V nem kerül be egyelőre
-SerB szerint technikailag kivitelezhetetlen teljesen kiszedni az arcade célzókör „beragadását” valahova: „használd a sniper módot”
- a kilőtt tank per csata statisztikát a WG tárolja, de nem osztja meg
- a mechanizmus, ami lehetővé tenné, hogy a játékos kiválassza, milyen pályákon szeretne játszani el lett vetve
-Object 103 belátható időn belül nem tervezett
- SerB azt mondja a WG nem osztja meg a tankok gyenge pontjait, de a Su-100M1 a lövegpajzs környékén átüthető (nem az ágyú maga)
- pillanatnyilag a legénység az Eu ágban csak a saját nemzete tankját tudja irányítani (pl. az Olaszok csak Olasz tankot), de ez még nem végleges, még átbeszélés alatt. Ennek az ágnak a sajátosságai csakis erre az ágra vonatkoznak, tehát továbbra sem vezethet egy Szovjet harckocsi legénység Német harckocsit.
- játékbeli küldetés statisztika 8.8-ba bevezetésre kerül
- su-26 nem lesz teljesen eltávolítva a játékból
- M6A2E1 egy promóciós tank, nem kap semmilyen kredit bónuszt, mint a prémium tankok
- nagyon sok új tank van, ami bevezetésre vár
- az m103 203mm es frontpáncélja a kapcsolat a páncéllemezek között, a többi helyen véknyabb
- a valós életben a legénység túltölthette a tankot lőszerrel, próbálkoznak vele, mint képesség
- az ellőtt töltényhüvely kidobás a Havok bevezetése után elképzelhető
- van még egy Szovjet TD ami bevezetésre vár, de nem jön hamarosan
- SerB szerint a SU-110 122mm es ágyúja történelmileg hűebb, mint a Király Tigris 105 mm-es, nem lesz eltávolítva
- Waffentrager E-100 ugyan azt a tempót tudja majd, mint az E-100 mivel a váltó ugyan az
- dinamikus tank statisztika bevezetésre kerül, de majd csak a német TD ág után
- A Szovjet ágban lesz változás de Storm egyelőre nem árul el semmit
- Superpershing a 8.8-ban meg lesz változtatva
- a 8.8-ban német egyensúlyozás fog történni
- Tigris I változtatva lesz a 8.8-ban
- Mind a két Tigris sebesség nüvelést fog kapni
- Storm szerint az Object 140 másabb lesz a T-62A-nál
- A Japán közepes Chi-Nu Kai tank elérhető lesz a supertesztereknek 8.8-ban
- tier 9 es hátsó tornyos Object 430 még fejlesztés alatt
- T-34-3 kapni fog egy 122mm es ágyút