
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
#203098
Ezzel én nagyon nem értek egyet. Ha olvasod a fórumot rendszeresen, akkor láthattad hány olyan csata végi jelentés volt eddig is betéve (tőlem is), ahol 3k, 4k, 5k, de még 6k stb. dmg sem elég a győzelemhez. Szóval az, h a többiek milyen mutatóval (képességekkel) rendelkeznek, az az esetek többségében nem befolyásolja a teljesítményedet. Igen sokszor van olyan, h több dmg-et is lehetne csinálni, ha vki fedezne hátulról.
Általában az ilyen csatákban jön elő az, ha vkinek van taktikai, stratégiai érzéke vagy csak egy kicsivel több esze, mint az átlagjátékosnak. Helyzetfelismerés, jó helyezkedés és játéktudás (pl. beforgatás v egyéb ilyen kis trükkök ismerete) határozza meg, h az elejétől elveszett csatákban mennyit tudsz sebezni.
Az egyén teljesítménye, pedig igenis eldönthet egy csatát (ezáltal befolyásolva a WR-t) és a legtöbbször ezt észre se veszi az ember. Mondjuk az egyik oldalon 2 tank feltart 3-mat és a kettőből az egyik csinál 3k dmg-et. A többiek a másik oldalon áttörnek és hátba támadják az ellent. Mondjuk ne is beszéljünk ilyen kiemelkedő szituról csak arról, h ha az egyik oldalon hiányzik 3k v 4k dmg kiosztása (1 embertől), akkor oda a csata, mert a többinek fingja sincs a játékról. Nem hiába van Kolobanov kitüntetés is. Mondjuk ez nem gyakori, de többször van olyan, h 1vs2-t v 3-mat hoz le a delikvens és nyeri a csatát, akár úgyhogy a másik oldalon simán áttörnek a csapattársak és befoglalnak. Na de ha az a vki ne hozza le az 1vs2-t, akkor az ellen befoglal, mire a másik oldal elér a zászlóig. Ezek a szituk mind befolyásolják a saját WR-t.