banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • [NST]Cifu
    #17832
    A rendszerből fakadóan az erdő mélyéről tüzelő harckocsikat nem lehet sose észrevenni. Annyi kell, hogy közted éa célpont (vagy bármelyik más ellenfél) között legyen két bokor, mindkettő legalább 15 méterre tőled. Ha van szemük (egy camo netes / skilles Hetzer vagy hasonló kicsit előrébb, aki nem lő), akkor kész, nem fogod látni őket, akármivel is lőnek. De ez esetben még csak a szemet sem látod, tehát végképpen semmi esélyed.

    (megj.: klánharcoknál az adatok ismeretében amúgy jelentősen megnőhet a Hetzerek aránya, csak éppen camo skilles legénységgel, ventillátorral, binocularral és álcahálóval. A céljuk pedig nem az lesz, hogy öljenek, hanem hogy spottoljanak. :D)

    A halálbokor gyilkosabb fajtája az, amikor egy jó értékkel bíró jármű (ez lehet akár egy Hetzer vagy JAgdPanzer IV is) felszerelkezik camo nettel és skillel. Ez esetben még lövés közben is csak viszonylag közelről (~100-120 méter) lesz látható. A kínosabb dolog, hogy a Szu-152, ISzU-152 és az Object 704 hasonló képességet párosít elementális tűzerővel. :)