
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
Adjunktus #16855 Ha csak IIww tankokban gondolkoznak,akkor én is így tartanám korrektnek.
A Német tankokat sokkal nehezebb legyen fejleszten,jóval több xp,több credit,fejlődjön lassabban a legénység,drága legyen a javítás,legyenek lassabbak,könnyebben sérüljenek motorikusan,meg mit tudom én még mit ki nem találhattak volna.
Viszont jóval messzebbről,pontosabban iszonyat pusztító erővel lövöldözhetnének.
Cserébe a Ruszkik meg a Yenkik sokkal gyorsabban fejlődhetnének,szarér húgyért végigdarálhatnák az alap tankjaikat,bagóért javíthatnának stb.
De csak bizonyos távolságon belül lennének veszélyesek a Németekre.
Historycal Battle-ban el tudnék képzelni 15 Német vs 40-50 ruszki csatát!:D
Na majd most jön,hogy-"de ez egy mindenki számára élvezhető arcade játék és nem egy szimulátor!".
Én is tudom.Csak elkalandoztam egy kicsit.:D