
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
Renegade #15446 kiváncsi vagyok mikor esik le neked, hogy ez nem a "valóságon" alapul, hanem az alkotók által kitalált szabályrendszeren :-(
egy kis segítség:
a lepattanó gyakorisága a szovjet tankokon a legnagyobb (azért mert csak)
a német tankok páncélvastagságát tervrajzról nézik
a szovjetekét is, de azokat szovjet tervrajzrol ugye (lásd t-54 ami 10cm, nem 20)
az ágyúk sebzése és pen értéke FIKTIV (az aránypárok okosan német tank ellenesek)
hull down pozició egyedül a Német tankoknál nem alkalmazható
A játék 500m-en belül játszódik (a II. vhs tank táblázatokból elég jól kivehető, hogy miért)
Az autoaim szintén a szovjet-ami tankoknak kedvez)
szóval a valósággal való példálozást hadjuk, mert ez csak nézőpont kérdése: olyan adatokat átemelni a valóságból ami csak az egyik félnek kedvez, az nem valóság, hanem csúsztatás (figyelembe véve, hogy én ebben nagyon jó vagyok, rögtön szemetszúr az ilyen)