banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • Renegade
    #15446
    kiváncsi vagyok mikor esik le neked, hogy ez nem a "valóságon" alapul, hanem az alkotók által kitalált szabályrendszeren :-(

    egy kis segítség:

    a lepattanó gyakorisága a szovjet tankokon a legnagyobb (azért mert csak)
    a német tankok páncélvastagságát tervrajzról nézik
    a szovjetekét is, de azokat szovjet tervrajzrol ugye (lásd t-54 ami 10cm, nem 20)
    az ágyúk sebzése és pen értéke FIKTIV (az aránypárok okosan német tank ellenesek)
    hull down pozició egyedül a Német tankoknál nem alkalmazható
    A játék 500m-en belül játszódik (a II. vhs tank táblázatokból elég jól kivehető, hogy miért)
    Az autoaim szintén a szovjet-ami tankoknak kedvez)

    szóval a valósággal való példálozást hadjuk, mert ez csak nézőpont kérdése: olyan adatokat átemelni a valóságból ami csak az egyik félnek kedvez, az nem valóság, hanem csúsztatás (figyelembe véve, hogy én ebben nagyon jó vagyok, rögtön szemetszúr az ilyen)