banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • lammaer
    #14274
    "Nem, a szerver dönti el, hogy ki kit láthat"

    Ebben mennyire vagy biztos? :)

    Mondom, volt rá példa MMO-an (NavyField), hogy a szerver döntötte el kit látsz, viszont olyan infók alapján (visibility range) amit a kliens küldött fel a szervernek. És a kliens oldalon meg lehetett piszkálni azt, hogy mondja azt hogy 1000m a visibility, nem 500.
    Ok, szarul volt megirva, tény, de biztos vagyok benne hogy a WoT sem a legtökéletesebb kód a világegyetemen.