Star Wolves 3 Civil War
  • SaGa Jr
    #22
    Pedig a kiscsaj, Terni, miután visszaszerezted a grey csapattól, a skill fájában kapott egy módosítást. A berzerker technology-ból leágazik neki az alien tech, plusz bejött neki a call precursors skill is amit alapból megkapott 1-es fokozaton. Ezzel tud precursor hajókat hívni magához. Ilyen segítségkérős egyén meg lesz még egy mindegyik frakciónál amelyik mellé beállunk (Alexandra a NESF oldaláról, egy másik nőci MSF oldalról, míg a Triada oldalról is egy nő lesz az aki a spec forces szekciójukból beáll hozzánk és hozza az uccsó nagy hajót magával). Szóval elég masszív flottával is lehet majd rohangászni.

    Én ugyan még nem vagyok a végén, de már 2 manusom is elérte az Ace pilóta szintet (egyik az Ternie, másik Greyface, a fő karakteremnek meg majd lassacskán időszerű lesz; első végigjátszáskor csak a legvégéhez közeledve, az uccsó csata előtt sikerült felfejlesztenem az emberkéim közül 3-at).
    Igaz vannak komplett ágak amiket nem fejlesztek (kimondottan ilyen a rakétázás, egyes system skill-ek, némelyik harci skill). Például a precursor-os küldetésből úgy jöttem ki, hogy 300+ pontot tudott volna mindenki elosztani (ehhez persze hozzájárúl az is, hogy Greyface perk növelő skilljét gyorsan kimaximáltam, így a többiek is gyorsabban kapják a pontjaikat) emiatt különösen fájt Ternie eltűnése mert azt a pontmennyiséget nem tartja meg szegényke mikor visszakapjuk.
    Igaz ehhez hosszú órákig ritkítgattam az ellenfeleket, nem törődve a sztorival. Az XB-19-es szektort ha 6 alkalommal nem nyúvasztottam ki midnenestől akkor egyszer sem. Egy sikeres raid egy InoCo rendszer ellen szintén bőségesen hoz a konyhára mind perk points téren, mind cuccok terén. Ha van pénz akkor érdemes oda-vissza ugrálni Fort Russ és Krueger rendszerek között. Az erődben valagba leeht rúgni igen nagy mennyiségű MSF hajót és fejlődni miattuk, míg a másik rendszerben igen sok kalóz mászkál.
    De többször elzarándokoltam például a border szektorokba is, hogy ott berzákra vadásszam. Itt leparkoltam távol a chimeráktól a nagy hajót és a vadászokat ráuszítottam az ellenséges vadászokra, majd jöhettek a nagy vasak is.
    Mondjuk a karakter sisth sense képessége igen erősen használatban volt, plusz mivel system spec utat választottam neki, így fejleszthető lett számára egy hack skill is, amivel kompletten ki tud ütni nagy hajókat 20 másodpercre, amíg az gyakorlatilag nem csinál semmi érdemlegeset.

    A főbb küldetések között tehát elég alaposan el szoktam menni harcolgatni és fejlődni. Igaz most például egy az egyben kimaradt a pirate cash felszedése (amiről infót a mastiff megszerzésekor kapunk), Alex haver kísérgetés a XT-54-től, meg egyebek. Cserében kaptam plusz feladatot MSf erőktől, ahol csempészeket kellett lefülelni meg kísérgetős feladatba is belefutottam. Nem mondom, vagy 2 millát érő gépet hagytam már harcok miatt roncsként mindenfelé, de bőven jöbb be pénzmennyiség hogy ne legyen végzetes a dolog, plusz dögivel találtam is meg kaptam is hajókat (MSF inkább ezzel fizet mint pénzzel, míg a mindenféle rejtett helyek kifosztása során is szokott jönni vadászgép).

    Normál fokozaton nem nagyon vettem észre a lézer elhárító pajzsok hatékonyágát particle beam ellen. Igaz a legerősebbet használom (már amikor, mert mostanság visszaálltam a kinetic+lézer kombóra) és az akkorát odaver, hogy még úgy is gyorsan amortizzálja az ellenfelet. Ha volt is csökkenés, azt a 8x-os gyorsítás mellett és a tömeges bevetés miatt (heavy specialista arcok hajóin ez van) nem nagyon tapasztaltam.

    Az uccsó nagy bunyóban nálam is volt belassulás, de addig nem. Viszont például a grafika visszavétele ezen kicsit segített (a részletesség visszavétele nem, az élsimítás visszavétele viszont igen). Mondjuk az a harc nem nehéz és nagyon gyorsan lezavarható, ha az ember SAM ellen megy. Ekkor csak az ő hajóját kell kikapni és vége is a feladatnak.