• throwthisaway
    #6
    A d2d pont a directX-re épül, annak minden hardware-es támogatásával.
    Arra nyújt API-t, hogy pl. szövegrenderelés, egyéb az ablakon belül megjelenő tartalom komponenseinek rajzolása legyen gyorsítva.
    Amennyire tudom a jelenlegi megoldások (Quartz, XGL alapú ablakkezelők), csak offscreen megrajzolják hagyományos módon az ablak tartalmát és ki-'blit'-elik/textúra-ként használják. Ehhez képest minősgi előreléps a d2d (meg a WPF is).