• gforce9
    #56
    Hallottál már arról a szóról, hogy latency? Játssz már FPS-t úgy könyörgöm, hogy az egér mozgása és a kép mozgása között tizedmásodperces késés van.... Józan paraszti ésszel belátható, hogy ha a 3d-s kép számítása nem helyben történik a késés elfogadhatatlanul nagy lesz. És ezt nem orvosolja a sávszélesség akárhánytricsilliógigabájtperszeked van, csak a kapcsolási idők rövidülése...csak az a gond, hogy a kapcsolási idő, egy bizonyos határ alá nem szorítható.. és az a határ még a játszhatatlan kategóriába tartozik.