• nkmedve
    #17
    Procinál az a 4 és 6 mag teljesen más, azok több száz féle utasitást végre tudnak hajtani, ezeket mind viszonylag nagy sebességgel (magas órajel, párhuzamosan több utasitás).
    GPUn shaderprocikból rengeteg van, de ezek alig néhány műveletet tudnak és nehéz az összeset kihasználni egyszerre (erre van egy ütemező). AMD shader-architektúrájában ötutas shaderek vannak. RV870ben 320 darab szuperskalár shader, mindenikben van 1 darab komplex, 4 egyszerű proci (amiből kijön 1600 proci) Ezeken kivül van még 1 branch egység. Az egyszerű egységek FP MAD, FP MUL, FP ADD és INT ADD műveleteket végeznek, a komplexek ezeket plusz néhány transzcendens utasitást (SIN, COS, LOG, stb.)