#11
Ráadásul amiben a PC egyelőre előbb van az max annyi, hogy nagyobb felbontást, részletesebb textúrákat tud mozgatni.
Poligon számban, fizikában, effektekben a mai konzolok még bírják szusszal a PC-s játékokhoz képest. Optimalizálással meg kb ugyan ott vannak. Lásd pl Cryengine legújabb verziója, vagy a WarDevil alatt futó engine.
Az, hogy mikor jön az újgeneráció, az nem is annyira az évszámhoz, vagy az üzlethez van kötve, hanem a technológiához.
A jelenlegi konzolok grafban hozzák kb azt, amit egy gyerkeknek szóló 3D animációs film jelent.
A köv gennek akkor lesz jelentősége, amikor teljesen élethű lesz a grafika, bár az 2012. tájékán kb stimmel is.
Jövőre az újfajta mozgásérzékelő, meg a 3D megjelenítés lesz a sláger.
Valszeg az is meg van már, hogy utána még mit hoznak ki ezekre a gépekre.