• postmortem
    #20
    Nem értem a Blizzard miért egy ilyen sztárolt kiadó. A játékaik minősége finoman szólva sem üti meg a mércét.
    * A bevezető animáció 5*
    * Amíg el nem kezdődik 5
    * Amint elkezdesz játszani 4
    * Amint felfedezed az első kiegyensúlyozatlanságot 3
    * Utána 2 - de mivel már beleöltél k sok időt folytatod

    A legutolsó Blizzard játék, amire nem úgy gondolok, hogy mekkora lehetőség volt benne, ha nem lett volna..., az a Blackthorne.

    Ami a cikket illeti, az értékelhetetlen. Mindig vannak userek, akiknek nem tetszik egy két grafikai elem, ők ha kitartóbbak ( és támogatott ) majd írnak modot maguknak. Azzal viszont egyet értek, hogy a diablo-nak meg kellene újulnia.
    Csak egy két az alapokat érintő lehetőség...
    * Lehetne változtatni a skillek terén. Mekkora baromság hogy ami skill pontot benyomsz a fa alján az gyakorlatilag elveszik. ( jójó persze a 342. patchben majd bevezetik a skill szimbiózots vagymit... )
    * combat rendszer változtatása - harc változatossá tétele, nem mindig 165723438 szörny ellen küzdünk, akiket 4-6 poti segítségével lenyomunk. A blokkolás is egy nagy kalap volt a diablo2-ben azon is lehetne javítani.
    * a spellek esetében rengeteget lehetne variálni, igazán össze lehetne kötni a karaktert a játékossal. Kevesebb direkt támadó spell jót tenne. Pl telekinézis út elzárására, viz árasztására vagy valami nehéznek az ellenfelekre döntésére.