• Ruley
    #4
    igazából a jóként megnevezett korábbi játékaik sem voltak tipikus nyári AAA bombasikerek, inkább kicsit rétegjátékok, még ha igényesek is.
    Ami egyébként nem baj, annak is megvan a helye, csak az ilyen csapat inkább ne kezdjen bele kultikus címek (így ránézésre több 10millió $-os) újjáélesztésére, ha még nem tanulták meg hogyan kell tömegeknek játékot készíteni.
    Hát, ők már mégegyszer nem esnek ebbe a hibába...