Csak77#13
Hülyeség, a Freespace 1998, a Freespace 2 1999 megjelenésű... éppen ezek játékok bukása miatt halt meg a formátum. Pont akkor volt még pár probálkozás(Freelancer, Starlancer, stb), amivel azt értél el, hogy totálisan csőbe ment vele a fejlesztő csapat(digial anvil), akárcsak a Freespace játékokkal a Volition. Érthető, miért hagyta abba a Lucasarts az ilyen játékok készítését.
"Az első a cég által kiadott játék a Starlancer volt, egy külső fejlesztő a Warthog terméke. A program sajnos pont egy olyan időszakban került a piacra amikor a űr-harc témájú játékok nem voltak népszerűek a játékosok között. Így a végeredmény anyagi bukás lett."