• NEXUS6
    #16
    Amiga történelem

    "The Amiga was originally designed by a small company called Amiga Corporation, and initially intended to be a next generation video game machine, but was later redesigned into a general purpose computer."

    Nos innentől kezdve a hsz-ed kb szörszálhasogatás szinten van.

    Attól hogy boot-loaderrel oldották meg, vagy szabványosan OS-ből a startup-sequence-n keresztül indították a progit az tökmindegy a felhasználó szempontjából. Max, hogy a bootloaderes progit kicsit nehezebb volt "soxorosítani";) Kellett hozzá egy copy progi.
    De mondom ez nem változtatott semmit az élményen: lemez bedug, progi indul, játékos örül.

    "Szerintem a vincsi szerves része volt az Amigáknak a tasztatúra gépeket A500/600/1200 szériát leszámítva."
    Valszeg a legtöbbet pont az 500-asból adták el, szal mondhatni ez vált a sztenderd Amigává és ez testesíti meg leginkább a konzol/számítógép közötti átmenetet is.

    "Hát mivel grafikára és hangra felkészített oprendszere volt, és vektorgrafikát (textúrázatlan 3D) lehetett futtatni rajta a fekete-zöld monochrom monitoros speakeres IBM-PC-k ellenében."
    Sokkal inkább mert töredék áron lehetett hozzájutni az Amigákkal ilyen szolgáltatásokhoz pl a Silicon Graphics gépekhez képest, amiket direkt ilyen garfikai alkalmazásokhoz fejlesztettek. Ráadásul a bővíthetőségnek köszönhetően kis beruházással akár összemérhető teljesítményt lehetett belőlük kihozni (lásd pl. Babilon 5 sorozat).

    "Az Amiga nem konzol.
    A CDTV és a CD32 volt konzol, de ott a számítógépet butították le konzollá, és nem fordítva."
    Soha nem mondtam, hogy konzol lett volna, de annak indult a fejlesztés és meg is tartott 1-2 olyan jellemzőt, ami miatt könnyű volt ezeket a konzolokat összehozni, amelyek viszont akár számítógépként is használhatók voltak.