"The Amiga was originally designed by a small company called Amiga Corporation, and initially intended to be a next generation video game machine, but was later redesigned into a general purpose computer."
Nos innentől kezdve a hsz-ed kb szörszálhasogatás szinten van.
Attól hogy boot-loaderrel oldották meg, vagy szabványosan OS-ből a startup-sequence-n keresztül indították a progit az tökmindegy a felhasználó szempontjából. Max, hogy a bootloaderes progit kicsit nehezebb volt "soxorosítani";) Kellett hozzá egy copy progi.
De mondom ez nem változtatott semmit az élményen: lemez bedug, progi indul, játékos örül.
"Szerintem a vincsi szerves része volt az Amigáknak a tasztatúra gépeket A500/600/1200 szériát leszámítva."
Valszeg a legtöbbet pont az 500-asból adták el, szal mondhatni ez vált a sztenderd Amigává és ez testesíti meg leginkább a konzol/számítógép közötti átmenetet is.
"Hát mivel grafikára és hangra felkészített oprendszere volt, és vektorgrafikát (textúrázatlan 3D) lehetett futtatni rajta a fekete-zöld monochrom monitoros speakeres IBM-PC-k ellenében."
Sokkal inkább mert töredék áron lehetett hozzájutni az Amigákkal ilyen szolgáltatásokhoz pl a Silicon Graphics gépekhez képest, amiket direkt ilyen garfikai alkalmazásokhoz fejlesztettek. Ráadásul a bővíthetőségnek köszönhetően kis beruházással akár összemérhető teljesítményt lehetett belőlük kihozni (lásd pl. Babilon 5 sorozat).
"Az Amiga nem konzol.
A CDTV és a CD32 volt konzol, de ott a számítógépet butították le konzollá, és nem fordítva."
Soha nem mondtam, hogy konzol lett volna, de annak indult a fejlesztés és meg is tartott 1-2 olyan jellemzőt, ami miatt könnyű volt ezeket a konzolokat összehozni, amelyek viszont akár számítógépként is használhatók voltak.