Ahoy#16
Jó, de azt nem fogják fel sokan szerintem, hogy hiába tudod fotorealisztikusan "beolvasni" a valóságot, ha nincs valóság amit beolvasol? Pl honnan veszel mintát a WoW-ba pl? Mert egy kicseszett sárkányt, lekell modellezni bizony, méghozzá pontosan olyan részletgazdagon, ahogy a táj is, meg a többi dolog is megvan.
Amellett ittvan pl a filmek 3d animációja, ami azért nemsemmi szinten van. Ismerek srácokat egy ilyen cégnél - hónapokat dolgoznak egy 10 másodperces jeleneten, ami fotorealisztikus. Ott nincs ám realtime! Nemcsak azért mert nincs alatta akkora vas, hanem mert egy fotorealiszkikus realtime modell megépítése elképesztő bonyolult, azonkívül animálás egyszerű? Egy játékban milliónyi mozgásfajta van, főleg ha valósághű. Minimum egy rohadt bonyolult A.I.-t kell alá írni, felvértezve minden alapvető mozgással, érzelemmel, cselekvésekkel stb. Ilyen támogató eszközök egyelőre nincsenek. Ismétlem, a teljesen filmszerű valósághű játékra gondolok, akár atomi szinten - ha lenne alá 1000 Ghz-es proci.
Mai tudásunk szerint, hihetetlen sok idő és ember, no meg pénz kell hozzá. A haldokló játékipar, meg a konzolipar ami rohadtul visszahúzza az egész fejlődést az statikus hardverével... Nagyon nem ezirányba megyünk.
Látható, hogy alig fejlődik a játékok grafikája, mondjuk crysis óta.