

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#16749
Nem kell az esos szelvodobol CARS2 szintu dolgot faragniuk, mar az is boven eleg (lett volna), ha eso mennyisegtol fuggoen 3-4 fajta intenzitasu fix animacio van, valami egyszeru torles animacioval. A lenyeg hogy lehessen latni mennyire esik a eso, foleg ha meg csak gyenge, nem lathato egyertelmuen az aszfalton es a "levegoben". Persze a latvany/hangulat is fontos, de az rF2-nel inkabb az hogy mar kellemetlenul hianyzott.