• grobs
    #56
    Amikor az SC megjelent akkor mindenki száját egy mondat hagyta el: "Ez meg mi a szar???". Elavult grafika, abszolút egyenlőtlen erőviszonyok. Két dolog miatt lett sikeres:
    - A remek single storyline (ez nem mutat túl jól screenshot-on, de ettől lesz jó egy játék),
    - Mert a battle.net akkor a legjobb multiplayer hálozat volt, ezért SC-vel valóban lehetett multizni szemben pl. C&C engine-es játékokkal, ahol a gyorsabb gépű játékos gyorsabban épített, termelt.
    Aztán helyrepofozták az erőviszonyokat, a grafika pedig egyrészt alig számít valamit egy idő után, másrészt megszokja, és lassan meg is szereti az ember (Quake is ilyen volt).
    Ezt várom az új SC-től is. Legyen kibaszott jó single-ben, aztán mire végigjátszottam tegyék rendbe a multit.