kvp#13
"A szoftveres 3d emulációtól nem kéne sokat várni, legalábbis a ps3ban is van egy gyenge videochip, hogy majd a 8 magos cpu leemulálja a dolgokat,"
A ps3-ban csak 6 aktiv spe mag van es 1 ppe. A larrabee eseten 16 x86-os cpu mag (ppe) lesz, magonkent 16 vektoregyseggel (tehat egy larrabee kb. egy 16 ppe/64 spe-s cell-nek felelne meg azonos orajelen, vagy kb. 11 darab a ps3-ba rakott cell-nek, esetleg 1 darab jelenlegi dx10-es nvidia chipnek). A larrabee tovabbi elonye, hogy minden mag latja a teljes rendszermemoriat es a teljes cache-t, tehat mindenfele trukkozes nelkul erheto el a teljes fizikai ram, ha a cim eppen a cache-ben van akar 1 orajel alatt is. Ezt akarjak megfejelni meg smt tamogatassal, ami akkor ad munkat a magoknak ha eppen varnak valamire (memoriara), es ez az utobbi megoldas megint nem igenyel semmilyen programozoi trukkot.
Egy high end larrabee (64 mag) eseten mar 1024 gpu mag teljesitmenye allna a chip rendelkezesere, akar sima x86-os felhasznaloi programok futtatasara is.