#309409
Az a vicc, hogy összhatásban/látványban, alig érezhető a butítás... jó nyilván igen, nekem se Switch szintű a PC-m, de rohadtul jó követendő példa lenne a többi Switch-re fejlesztő számára. Azért a Link's Awakening-nél is nehezen magyarázható ám a szaggatás, de kilépsz a házból és már látod az 1. percben :-/
W3 azért az durva egy darab... az a PC-k jelentős részét is megrakja, nem véletlenül volt/van benchmarkként is használva. A W3 ráadásul nyitott terekkel operál, míg az Alien Isolation belső terekkel nyomja, ahol értelemszerűen nem kell távoli objektekre különösebb erőforrásokat pazarolni. Utoljára szerkesztette: Tinman, 2020.01.07. 09:59:24