• TBTPumpa
    #307169
    Shadow-ban már elenyésző a QTE emlékeim szerint. Ott inkább az adrenalinra mentek rá, legalábbis én baromira élveztem azokat a magasból való ugrálgatásokat azzal a kampóval. Illetve a művészi osztály és a pályadesign-ért felelős csapat baromira kitett magáért. Csak ámul és bámul az ember egy-egy jelenetben, hogy a táj/régi romok milyen fantasztikusan néznek ki és micsoda hangulatosak. Ilyen szempontból jópár másik játékot maga mögé utasít a Shadow, kár, hogy a manapság ezt nem igazán értékelik a játékosok. Sajnálatos, hogy a fejlesztők inkább egy Avanzsálók játékot készítenek egy új Tomb Raider trilógia helyett.
    Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2019.07.12. 14:24:21