#307167
Az úttörő ahol tud segít :)
Őrölük, hogy bejött a reboot első rész.
A Hard csak elsőre ijesztő a Tomb Raider (2013)-ben. Mivel már jól ismered a játékot, tudni fogod, hogy hol mire számíts. Az ellenfelek nyilván szívósabbak lesznek, de nem lesz mission impossible.
Ahogy írtam, és tényleg nem rémisztgetni akartalak, a Rise és a Shadows esetében a nehézség-emelés már kevésbé vicces téma :)
Sőt, alle zusammen mindkét epizód nehezebb lett számos téren.
Ugyanakkor, kényelmi funkciókat is kaptunk a sorozat fejlődésével (a csákányos falmászás például már nem annyira frusztráló, hogy csak egyet említsek).
Az a kevés QTE se vészes, legalábbis, én így emlékszem.