• Dodo55
    #11
    Tudom, hanem leírónyelv. De attól még szintaktikailag olyan, mint az xml, és azt meg ne mondja senki, hogy nem lehetne xml-el egy egyszerűbb 3D-s teret leírni. Csak a megfelelő tageket kell implementálni egy új html szabványba. Gondolok itt alapvető html funkciókra, csak 3D elemekkel.

    Példa:
    <html>
    <head>
    ...
    </head>
    <body>
    <div align=center>
    <3dspace background=black width=400 height=300>
    <3dbox x=-100 y=50 z=10 width=30 depth=10 height=20 rotx=0 roty=0 rotz=0 href="http://valami.hu/index.php"><side1><img src=textura1.jpg></side1></3dbox>
    </3dspace>
    </div>
    </body>
    </html>

    Valami ilyesmire gondolok, persze ezt csak így össze-vissza kitaláltam a semmiből, és valószínűleg nem így oldanák meg.

    Szóval egy ilyen nagyon alapszintű 3D támogatást tehetnének a htmlbe is, ha már natív 3D támogatásról van szó. Aztán tőlem olyan bonyolult JS-OGL API-t csinálnak, amilyet csak akarnak. A lényeg, hogy egy darab kocka ábrázolása miatt ne kelljen már JS-hez nyúlni, ha a böngészőben alapból van 3D engine.