Smashing Toys
  • VRSDM
    #3
    jópofa az ötlet (ami ugye nem új, de az ilyen játékok mindig szórakoztatóak)

    viszont nem értem hogy egy fejlesztői környezetbe hogy szaggathat egy játék, hogyan lehet ennyire kockás egy árnyék render.

    továbbá én valamit nagyon változtatnék a színekkel mert ez nagyon kavalkád :)