qK0ZIKA.jpgHivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása

OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik


SZABÁLYZAT

Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC

  • jxbell
    #58089
    Modellezőprogram (3ds max, blender), képszerkesztő (gimp, photoshop), értelemszerűen. Meg egy rakás anyag, amiből lehet dolgozni. Fontos hogy ne szállj el a polygonszámmal (max. 100-120 ezer) és a textúrák számával sem. A textúrák szélességét és magasságát ajánlatos egyenlő nagyságúra készíteni, és nem árt ha az maximum 2048x2048 felbontású. Berakni dolgokat a játékba úgy lehet, hogy exportálod .x formátumba a már textúrázott modellt, aztán az OmsiXConv nevű programmal konvertálod .o3d formátumba. Ha 3ds maxban dolgozol, akkor a textúrák specularját állítsd minél sötétebbre, erre érdemes odafigyelni. Végül már csak meg kell írni a .cfg fájlokat, a scripteket, hangokat vágni és már lehet is játszani.
    Viszont ha ez a hozzászólás neked tök kínai és az ismeretlen szavak száma meghaladja az ötöt, akkor sürgősen tegyél le arról hogy te majd buszt fogsz készíteni. Elvégre már csak alig 1 hónap van a nyári szünetből...
    Utoljára szerkesztette: jxbell, 2015.08.02. 01:36:59