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OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik


SZABÁLYZAT

Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC

  • MineHeadHun
    #53758
    Jó lett a busz, bár még nem próbáltam ki, mert nem rég ébredtem fel.

    Ez a kérdés nem csak bocskornak szól hanem őrajta kívül azokhoz is aki ért a scriptekhez:
    Lenne egy problémám, hogy a Merci O305-nek és a Man SD200 rollbandjába belenyúlva(mert akartam A jelzést meg E jelzést előre a Great Grundorf 2 pályához, habár a P betűt kifelejtettem, mert olyan járat is van benne, hogy P1,P2,P3,P4) zugriffelt az egész. Az O305 standardnak is belenyúltam a rollbandjába, de azt egy másik hozzászólásban írom le, mert az sg csak 25000 karaktert enged egy hsz-be.

    Nos, itt a lényeg:
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    '##############
    'Rollband Script
    '##############

    'Rollbandanimation für ein SD79-Rollband (Ziffern manuell, Ziel automatisch)

    '(c) 20.02.2009 Rüdiger Hülsmann
    '(c) 17.09.2013 Marcel Kuhnt

    'Script Version: 1.5
    'Omsi release: 1.0

    'Needs:
    '- none


    'Revision History:
    '- Marcel Kuhnt 10.08.2009 Added Revision History
    '- Marcel Kuhnt 13.04.2010 Added Line List Script
    '- Rüdiger Hülsmann 11.10.2010 New AI Scheduled trigger
    '- Rüdiger Hülsmann 17.10.2010 line offset added
    '- Marcel Kuhnt 25.01.2011 Reduced error offset
    '- Marcel Kuhnt 03.02.2011 /^\ corrected
    '- Marcel Kuhnt 30.10.2012 Neue Busbar-Logik
    '- Marcel Kuhnt 04.12.2012 Steckschilder für ausgewählte Ziele
    '- Marcel Kuhnt 18.12.2012 Seitenschild
    '- Marcel Kuhnt 17.09.2013 Einführung von Unterordnern über Hofdatei-Globalstring 1
    '- Marcel Kuhnt 13.10.2013 Neuer Seitenschildpfad

    '------------------------------------------------------------------------------------------

    {trigger:rollband_auf}
    1 (S.L.rlbnd_auf_pressed)
    (T.L.rlbnd_taste_ein)
    {end}

    {trigger:rollband_auf_off}
    0 (S.L.rlbnd_auf_pressed)
    (T.L.rlbnd_taste_aus)
    {end}

    {trigger:rollband_ab}
    1 (S.L.rlbnd_ab_pressed)
    (T.L.rlbnd_taste_ein)
    {end}

    {trigger:rollband_ab_off}
    0 (S.L.rlbnd_ab_pressed)
    (T.L.rlbnd_taste_aus)
    {end}


    {trigger:rollband_sync}
    1 (S.L.rlbnd_sync_pressed)
    (T.L.rlbnd_taste_ein)
    (L.L.elec_busbar_main) (C.L.elec_busbar_minV) >
    {if}
    (S.L.rlbnd_running_dn)
    0 (S.L.rlbnd_ziel_target)
    {endif}
    {end}

    {trigger:rollband_sync_off}
    0 (S.L.rlbnd_sync_pressed)
    (T.L.rlbnd_taste_aus)
    {end}




    '*******************************************
    ' Trigger für Tastaturbedienung

    {trigger:bus_rollband_up_step}
    (L.L.rlbnd_activekurbel) 4 =
    {if}
    1 (S.L.rlbnd_auf_pressed)
    (T.L.rlbnd_taste_ein)
    {endif}
    {end}

    {trigger:bus_rollband_up_step_off}
    (L.L.rlbnd_activekurbel) 4 =
    {if}
    0 (S.L.rlbnd_auf_pressed)
    (T.L.rlbnd_taste_aus)
    {endif}
    {end}

    {trigger:bus_rollband_dn_step}
    (L.L.rlbnd_activekurbel) 4 =
    {if}
    1 (S.L.rlbnd_ab_pressed)
    (T.L.rlbnd_taste_ein)
    {endif}
    {end}

    {trigger:bus_rollband_dn_step_off}
    (L.L.rlbnd_activekurbel) 4 =
    {if}
    0 (S.L.rlbnd_ab_pressed)
    (T.L.rlbnd_taste_aus)
    {endif}
    {end}

    {trigger:bus_rollband_up}
    (L.L.rlbnd_activekurbel) 1 =
    {if}
    (L.L.rlbnd_ln1) (L.S.timegap) 1 / + 0 max 15 min (S.L.rlbnd_ln1)
    (M.L.rollband_actu)
    (M.L.rollband_refresh_setLineTo)
    {else}
    (L.L.rlbnd_activekurbel) 2 =
    {if}
    (L.L.rlbnd_ln2) (L.S.timegap) 1 / + 0 max 15 min (S.L.rlbnd_ln2)
    (M.L.rollband_actu)
    (M.L.rollband_refresh_setLineTo)
    {else}
    (L.L.rlbnd_activekurbel) 3 =
    {if}
    (L.L.rlbnd_ln3) (L.S.timegap) 1 / + 0 max 15 min (S.L.rlbnd_ln3)
    (M.L.rollband_actu)
    (M.L.rollband_refresh_setLineTo)
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {end}

    {trigger:bus_rollband_dn}
    (L.L.rlbnd_activekurbel) 1 =
    {if}
    (L.L.rlbnd_ln1) (L.S.timegap) 1 / - 0 max 15 min (S.L.rlbnd_ln1)
    (M.L.rollband_actu)
    (M.L.rollband_refresh_setLineTo)
    {else}
    (L.L.rlbnd_activekurbel) 2 =
    {if}
    (L.L.rlbnd_ln2) (L.S.timegap) 1 / - 0 max 15 min (S.L.rlbnd_ln2)
    (M.L.rollband_actu)
    (M.L.rollband_refresh_setLineTo)
    {else}
    (L.L.rlbnd_activekurbel) 3 =
    {if}
    (L.L.rlbnd_ln3) (L.S.timegap) 1 / - 0 max 15 min (S.L.rlbnd_ln3)
    (M.L.rollband_actu)
    (M.L.rollband_refresh_setLineTo)
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {end}


    {trigger:bus_rollband_setL1}
    1 (S.L.rlbnd_activekurbel)
    {end}

    {trigger:bus_rollband_setL2}
    2 (S.L.rlbnd_activekurbel)
    {end}

    {trigger:bus_rollband_setL3}
    3 (S.L.rlbnd_activekurbel)
    {end}

    {trigger:bus_rollband_setT}
    4 (S.L.rlbnd_activekurbel)
    {end}


    '****************************************************************
    '** MCQ 24.5.2009 - Trigger für AI-Scheduled-Initialisierung: **
    '****************************************************************

    {trigger:ai_scheduled_settarget}

    'Hier wird das automatische Rollband eingestellt:
    1 (S.L.elec_busbar_main_sw)
    1.0 (S.L.elec_V_battery)
    (L.L.AI_target_index) s0 (M.V.GetTerminusCode) s1
    'Wenn der Terminus-Code größer als 1000 ist, dann bitte Steckschild verwenden:
    1000 >
    {if}
    l1 1000 - (S.L.rlbnd_steckschild_index)
    l0 (S.L.rlbnd_steckschild_Termindex)
    'Rollband auf 0:
    0 (S.L.rlbnd_ziel_target)
    {else}
    l0 (S.L.rlbnd_ziel_target)
    -1 (S.L.rlbnd_steckschild_Termindex)

    'Wenn der Bitmap-String in Verwendung ist, dann den als Integer interpretieren und Steckschild zusätzlich setzen:
    l0 6 (M.V.GetTerminusString) $StrToFloat s1
    l1 1000 >
    {if}
    l1 1000 - (S.L.rlbnd_steckschild_index)
    l0 (S.L.rlbnd_steckschild_Termindex)
    {endif}

    {endif}
    (M.L.rollband_setsteckschild)


    ' Und gleich "schnell" gekurbelt: (aber +0.1, damit das Zielband noch aktualisiert wird)
    (L.L.rlbnd_ziel_target) 0.1 + (S.L.rlbnd_ziel)

    'Hier werden die Nummernrollbänder eingestellt:

    'Nummern-String holen:


    'Vorgehensweise pro Ziffer: zunächst wird die Ziffer "ausgeschnitten", dann jeweils dubliziert, damit
    'jeweils ein Exemplar der ausgeschnittenen Ziffer im Cache bleibt (die andere geht beim $= verloren)

    '1. Ziffer:

    (L.$.SetLineTo) 1 $SetLengthL $d

    " " $= {if} 0 s1 {endif} $d
    "N" $= {if} 2 s1 {endif} $d
    "g" $= {if} 3 s1 {endif} $d
    "0" $= {if} 4 s1 {endif} $d
    "1" $= {if} 5 s1 {endif} $d
    "2" $= {if} 6 s1 {endif} $d
    "3" $= {if} 7 s1 {endif} $d
    "4" $= {if} 8 s1 {endif} $d
    "5" $= {if} 9 s1 {endif} $d
    "6" $= {if} 10 s1 {endif} $d
    "7" $= {if} 11 s1 {endif} $d
    "8" $= {if} 12 s1 {endif} $d
    "9" $= {if} 13 s1 {endif} $d
    "/" $= {if} 14 s1 {endif} $d
    "A" $= {if} 16 s1 {endif} $d
    "E" $= {if} 17 s1 {endif}

    '2. Ziffer:

    (L.$.SetLineTo) 2 $SetLengthL 1 $SetLengthR $d

    " " $= {if} 0 s2 {endif} $d
    "E" $= {if} 1 s2 {endif} $d
    "A" $= {if} 2 s2 {endif} $d
    "h" $= {if} 3 s2 {endif} $d
    "0" $= {if} 4 s2 {endif} $d
    "1" $= {if} 5 s2 {endif} $d
    "2" $= {if} 6 s2 {endif} $d
    "3" $= {if} 7 s2 {endif} $d
    "4" $= {if} 8 s2 {endif} $d
    "5" $= {if} 9 s2 {endif} $d
    "6" $= {if} 10 s2 {endif} $d
    "7" $= {if} 11 s2 {endif} $d
    "8" $= {if} 12 s2 {endif} $d
    "9" $= {if} 13 s2 {endif} $d
    "^" $= {if} 14 s2 {endif}

    '3. Ziffer:

    (L.$.SetLineTo) 3 $SetLengthL 1 $SetLengthR $d

    " " $= {if} 0 s3 {endif} $d
    "E" $= {if} 1 s3 {endif} $d
    "N" $= {if} 2 s3 {endif} $d
    "A" $= {if} 3 s3 {endif} $d
    "0" $= {if} 4 s3 {endif} $d
    "1" $= {if} 5 s3 {endif} $d
    "2" $= {if} 6 s3 {endif} $d
    "3" $= {if} 7 s3 {endif} $d
    "4" $= {if} 8 s3 {endif} $d
    "5" $= {if} 9 s3 {endif} $d
    "6" $= {if} 10 s3 {endif} $d
    "7" $= {if} 11 s3 {endif} $d
    "8" $= {if} 12 s3 {endif} $d
    "9" $= {if} 13 s3 {endif} $d
    "\" $= {if} 14 s3 {endif}



    ' Das ultimative Sahnehäubchen: die drei Rollbänder werden noch zufällig verrutscht...! *ggg*

    10 random 5 - 100 / l1 + (S.L.rlbnd_ln1_target)
    10 random 5 - 100 / l2 + (S.L.rlbnd_ln2_target)
    10 random 5 - 100 / l3 + (S.L.rlbnd_ln3_target)

    (L.L.rlbnd_ln1_target) (S.L.rlbnd_ln1)
    (L.L.rlbnd_ln2_target) (S.L.rlbnd_ln2)
    (L.L.rlbnd_ln3_target) (S.L.rlbnd_ln3)
    (M.L.rollband_actu)


    1 (S.L.rlbnd_refresh_seitenschild)

    {end}

    '********************************************************************
    '** MCQ 24.5.2009 - Ende Trigger für AI-Scheduled-Initialisierung **
    '********************************************************************


    '*******************************************
    ' Trigger für Seitenschild

    {trigger:rlbnd_seitenschildklemme_drag}
    (L.S.mouse_y) -300 / (L.L.rlbnd_seitenschildklemme) + (S.L.rlbnd_seitenschildklemme) s0
    l0 0 <
    {if}
    0 (S.L.rlbnd_seitenschildklemme)
    {endif}
    l0 0.7 >
    {if}
    (L.L.rlbnd_seitenschild_refresh) 0 =
    {if}
    1 (S.L.rlbnd_seitenschild_refresh)
    (T.L.ev_fahrertuer_auf)
    (L.$.Rollband_Seitenschild) "" $=
    {if}
    1 (S.L.rlbnd_refresh_seitenschild)
    {else}
    "" (S.$.Rollband_Seitenschild)
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    l0 1 >
    {if}
    1 (S.L.rlbnd_seitenschildklemme)
    {endif}
    {end}

    {trigger:rlbnd_seitenschildklemme_off}
    (L.L.rlbnd_seitenschildklemme)
    0.3 >
    {if}
    (T.L.ev_fahrertuer_zu)
    {endif}
    0 (S.L.rlbnd_seitenschildklemme)
    (S.L.rlbnd_seitenschild_refresh)
    {end}

    '*******************************************
    ' Trigger für Steckschild

    {trigger:bus_rollband_change_steckschild}
    (L.L.rlbnd_steckschild_index) 1 + (S.L.rlbnd_steckschild_index)
    1000 + (M.V.GetTerminusIndex) (S.L.rlbnd_steckschild_Termindex)

    (M.L.rollband_setsteckschild)
    (M.L.rollband_refreshIntIndex)
    {end}

    {macro:rollband_setsteckschild}
    (L.L.rlbnd_steckschild_Termindex) s0
    0 >=
    {if}
    l0 6 (M.V.GetTerminusString) (S.$.Rollband_SchildFrnt)
    1 $SetLengthL $StrToFloat 1 max (S.L.rlbnd_steckschild_vis)
    "..\..\Anzeigen\SteckSchilder\" (L.$.Rollband_SchildFrnt) $+ (S.$.Rollband_SchildFrnt)
    {else}
    0 (S.L.rlbnd_steckschild_index) (S.L.rlbnd_steckschild_vis)
    "" (S.$.Rollband_SchildFrnt)
    {endif}
    {end}



    '----------------------
    ' Init
    '----------------------

    {macro:rollband_init}
    0
    (S.L.rlbnd_ln1) (S.L.rlbnd_ln2) (S.L.rlbnd_ln3) (S.L.rlbnd_ziel)
    1 (S.L.rlbnd_activekurbel)
    (M.L.rollband_actu)

    0 (S.L.rlbnd_ziel_target) (S.L.rlbnd_ziel)
    -1 (L.L.rlbnd_steckschild_Termindex)
    0 (S.L.rlbnd_steckschild_vis)
    {end}

    {macro:rollband_frame}

    (L.L.elec_busbar_main) (C.L.elec_busbar_minV) >
    {if}
    (L.L.rlbnd_ziel_target) (L.L.rlbnd_ziel) =
    {if}
    (L.L.rlbnd_auf_pressed)
    {if}
    (L.L.rlbnd_ziel_target) 1 + (S.L.rlbnd_ziel_target)
    1 (S.L.rlbnd_running) (S.L.rlbnd_running_up)
    0 (S.L.rlbnd_running_dn)
    (T.L.rlbnd_klick)
    {else}

    (L.L.rlbnd_ab_pressed)
    {if}
    (L.L.rlbnd_ziel_target) 1 - (S.L.rlbnd_ziel_target)
    1 (S.L.rlbnd_running) (S.L.rlbnd_running_dn)
    0 (S.L.rlbnd_running_up)
    (T.L.rlbnd_klick)
    {else}
    (L.L.rlbnd_running)
    {if}
    (T.L.rlbnd_klick)
    {endif}
    0 (S.L.rlbnd_running) (S.L.rlbnd_running_up) (S.L.rlbnd_running_dn)
    {endif}
    {endif}
    {else}
    1 (S.L.rlbnd_running)
    (L.L.rlbnd_ziel_target) (L.L.rlbnd_ziel) >
    {if}
    1 (S.L.rlbnd_running_up)
    0 (S.L.rlbnd_running_dn)
    {else}
    1 (S.L.rlbnd_running_dn)
    0 (S.L.rlbnd_running_up)
    {endif}
    {endif}
    {else}
    0 (S.L.rlbnd_running) (S.L.rlbnd_running_dn) (S.L.rlbnd_running_up)
    {endif}



    ' Hier muss unterschieden werden zwischen Auf und Ab, da das Zählwerk sofort nach Betätigung des Tasters umspringen soll
    (L.L.rlbnd_ziel) trunc s0
    (L.L.rlbnd_ziel_target) (L.L.rlbnd_ziel) >
    {if}
    l0 (L.L.rlbnd_ziel) d trunc - (F.L.rlbnd_klinkwerk_auf) + s0
    {else}
    l0 (L.L.rlbnd_ziel) d trunc - (F.L.rlbnd_klinkwerk_ab) + s0
    {endif}
    l0 (S.L.rlbnd_1er)

    (L.L.rlbnd_1er) 10 / trunc
    (L.L.rlbnd_1er) 10 / d trunc - (F.L.rlbnd_10er-uebertrag) +
    (S.L.rlbnd_10er)

    (L.L.rlbnd_10er) 10 / trunc
    (L.L.rlbnd_10er) 10 / d trunc - (F.L.rlbnd_10er-uebertrag) +
    (S.L.rlbnd_100er)


    (L.L.elec_busbar_main) (C.L.elec_busbar_minV) >
    {if}
    (L.S.Timegap) (C.L.rlbnd_vmax) * s0 (L.L.rlbnd_ziel_target) (L.L.rlbnd_ziel) - l0 min s1 l0 /-/ l1 max s0
    0 = !
    {if}

    l0 (L.L.rlbnd_ziel) + (S.L.rlbnd_ziel)

    (L.L.rlbnd_ziel) trunc
    ' (S.L.target_index_ext)
    /-/ (L.L.rlbnd_ziel) + (S.L.rlbnd_ziel_trans) 1 - (S.L.rlbnd_ziel_trans_2)
    ' (L.L.target_texture) 1 + (S.L.target_texture_2)

    'Aktualisierung der Strings für das Austauschen der Texturen:
    (L.L.rlbnd_ziel) trunc s0
    "..\..\Anzeigen\Rollband_SD79\" 1 (M.V.GetDepotStringGlobal) $+ "\" $+ (S.$.Rollband_Tex_H)
    l0 4 (M.V.GetTerminusString) $+ (S.$.Rollband_Tex_V)
    (L.$.Rollband_Tex_H) l0 1 + 4 (M.V.GetTerminusString) $+ (S.$.Rollband_Tex_H)

    'Internen Index aktualisieren:
    (M.L.rollband_refreshIntIndex)
    {endif}
    {endif}

    'Aktualisierung der Code-Tafel:

    "Linienlisten\" (L.$.yard) "_RLB.jpg" $+ $+ (S.$.Rollband_Linelist)

    (L.L.rlbnd_refresh_seitenschild)
    {if}
    "..\..\Anzeigen\Seitenschilder\" 2 (M.V.GetDepotStringGlobal) $+ "\" $+ (L.$.SetLineTo) $RemoveSpaces $+ ".bmp" $+ (S.$.Rollband_Seitenschild)
    0 (S.L.rlbnd_refresh_seitenschild)
    {endif}
    {end}

    {macro:rollband_refreshIntIndex}
    (L.L.rlbnd_steckschild_Termindex) s0 0 >=
    l0 0 (M.V.GetTerminusString) "" $= ! &&
    {if}
    l0
    {else}
    (L.L.rlbnd_ziel)
    {endif}
    (S.L.target_index_int)
    {end}

    {macro:rollband_actu}
    (L.L.rlbnd_ln1) trunc 0.001 + (S.L.rlbnd_ln1_bmp)
    /-/ (L.L.rlbnd_ln1) + 2 / (S.L.rlbnd_ln1_trans)

    (L.L.rlbnd_ln2) trunc 0.001 + (S.L.rlbnd_ln2_bmp)
    /-/ (L.L.rlbnd_ln2) + 2 / (S.L.rlbnd_ln2_trans)

    (L.L.rlbnd_ln3) trunc 0.001 + (S.L.rlbnd_ln3_bmp)
    /-/ (L.L.rlbnd_ln3) + 2 / (S.L.rlbnd_ln3_trans)
    {end}

    {macro:rollband_refresh_setLineTo}

    (L.L.rlbnd_ln1) s0
    l0 0.5 < {if} " " {else}
    l0 1.5 < {if} " " {else}
    l0 2.5 < {if} "N" {else}
    l0 3.5 < {if} "g" {else}
    l0 4.5 < {if} "0" {else}
    l0 5.5 < {if} "1" {else}
    l0 6.5 < {if} "2" {else}
    l0 7.5 < {if} "3" {else}
    l0 8.5 < {if} "4" {else}
    l0 9.5 < {if} "5" {else}
    l0 10.5 < {if} "6" {else}
    l0 11.5 < {if} "7" {else}
    l0 12.5 < {if} "8" {else}
    l0 13.5 < {if} "9" {else}
    l0 14.5 < {if} "/" {else}
    l0 16.5 < {if} "A" {else}
    l0 17.5 < {if} "E" {else}
    " "
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}

    (L.L.rlbnd_ln2) s0
    l0 0.5 < {if} " " {else}
    l0 1.5 < {if} "E" {else}
    l0 2.5 < {if} "A" {else}
    l0 3.5 < {if} "h" {else}
    l0 4.5 < {if} "0" {else}
    l0 5.5 < {if} "1" {else}
    l0 6.5 < {if} "2" {else}
    l0 7.5 < {if} "3" {else}
    l0 8.5 < {if} "4" {else}
    l0 9.5 < {if} "5" {else}
    l0 10.5 < {if} "6" {else}
    l0 11.5 < {if} "7" {else}
    l0 12.5 < {if} "8" {else}
    l0 13.5 < {if} "9" {else}
    l0 14.5 < {if} "^" {else}
    " "
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif} $+

    (L.L.rlbnd_ln3) s0
    l0 0.5 < {if} " " {else}
    l0 1.5 < {if} "E" {else}
    l0 2.5 < {if} "N" {else}
    l0 3.5 < {if} "A" {else}
    l0 4.5 < {if} "0" {else}
    l0 5.5 < {if} "1" {else}
    l0 6.5 < {if} "2" {else}
    l0 7.5 < {if} "3" {else}
    l0 8.5 < {if} "4" {else}
    l0 9.5 < {if} "5" {else}
    l0 10.5 < {if} "6" {else}
    l0 11.5 < {if} "7" {else}
    l0 12.5 < {if} "8" {else}
    l0 13.5 < {if} "9" {else}
    l0 14.5 < {if} "\" {else}
    " "
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif}
    {endif} $+ (S.$.SetLineTo)
    {end}


    Ha tudjátok hogy mitől van a zugriffelés, akkor azt írjátok le nekem, hogy mitől van.

    A chtex_rollband.cfg így néz ki:
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Konfiguration des Texturtausches:

    Ein neuer TexChangeMaster wird hinzugefügt
    * Name der Textur, die in der X-Datei verwendet wird und getauscht werden soll
    * Variablennummer (Integer), die zum Wechseln der Textur herangezogen werden soll

    [newtexchangemaster]
    linienband1.bmp
    rlbnd_ln1_bmp

    [entries]
    18
    Rollband_Ln1_01.bmp
    Rollband_Ln1_02.bmp
    Rollband_Ln1_03.bmp
    Rollband_Ln1_04.bmp
    Rollband_Ln1_05.bmp
    Rollband_Ln1_06.bmp
    Rollband_Ln1_07.bmp
    Rollband_Ln1_08.bmp
    Rollband_Ln1_09.bmp
    Rollband_Ln1_10.bmp
    Rollband_Ln1_11.bmp
    Rollband_Ln1_12.bmp
    Rollband_Ln1_13.bmp
    Rollband_Ln1_14.bmp
    Rollband_Ln1_15.bmp
    Rollband_Ln1_16.bmp
    Rollband_Ln1_17.bmp
    Rollband_Ln1_18.bmp

    [newtexchangemaster]
    linienband2.bmp
    rlbnd_ln2_bmp

    [entries]
    16
    Rollband_Ln2_01.bmp
    Rollband_Ln2_02.bmp
    Rollband_Ln2_03.bmp
    Rollband_Ln2_04.bmp
    Rollband_Ln1_05.bmp
    Rollband_Ln1_06.bmp
    Rollband_Ln1_07.bmp
    Rollband_Ln1_08.bmp
    Rollband_Ln1_09.bmp
    Rollband_Ln1_10.bmp
    Rollband_Ln1_11.bmp
    Rollband_Ln1_12.bmp
    Rollband_Ln1_13.bmp
    Rollband_Ln2_14.bmp
    Rollband_Ln2_15.bmp
    Rollband_Ln2_16.bmp


    [newtexchangemaster]
    linienband3.bmp
    rlbnd_ln3_bmp

    [entries]
    18
    Rollband_Ln1_01.bmp
    Rollband_Ln1_02.bmp
    Rollband_Ln1_03.bmp
    Rollband_Ln1_04.bmp
    Rollband_Ln1_05.bmp
    Rollband_Ln1_06.bmp
    Rollband_Ln1_07.bmp
    Rollband_Ln1_08.bmp
    Rollband_Ln1_09.bmp
    Rollband_Ln1_10.bmp
    Rollband_Ln1_11.bmp
    Rollband_Ln1_12.bmp
    Rollband_Ln1_13.bmp
    Rollband_Ln1_14.bmp
    Rollband_Ln1_15.bmp
    Rollband_Ln1_16.bmp
    Rollband_Ln1_17.bmp
    Rollband_Ln1_18.bmp

    Utoljára szerkesztette: MineHeadHun, 2014.08.28. 08:23:57