Hivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+ Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
-
Zoliikp #35102 Elvileg működnie kellene, de másold ki:
[spoiler]
[Tracking]
Smooth=5
invertYaw=false
invertPitch=true
invertRoll=false
invertX=false
invertY=false
invertZ=false
useEWMA=true
redYaw=85
redPitch=85
redRoll=85
redX=96
redY=96
redZ=96
[GameProtocol]
Selection=2
DLL=FTNoIR_Protocol_FT.dll
[KB_Shortcuts]
Keycode_Center=199
Shift_Center=false
Ctrl_Center=false
Alt_Center=false
Keycode_StartStop=207
Shift_StartStop=false
Ctrl_StartStop=false
Alt_StartStop=false
[Curves]
Yaw_point1=@Variant(\0\0\0\x1a@\0\0\0\0\0\0\0@\x10\0\0\0\0\0\0)
Yaw_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@_`\0\0\0\0\0@1\0\0\0\0\0\0)
Yaw_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@]@\0\0\0\0\0@A\0\0\0\0\0\0)
Yaw_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@f\x80\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)
Pitch_point1=@Variant(\0\0\0\x1a@\b\0\0\0\0\0\0@\x10\0\0\0\0\0\0)
Pitch_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@U\xc0\0\0\0\0\0@1\x80\0\0\0\0\0)
Pitch_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@Z@\0\0\0\0\0@E@\0\0\0\0\0)
Pitch_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@f`\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)
Roll_point1=@Variant(\0\0\0\x1a@\b\0\0\0\0\0\0@\x10\0\0\0\0\0\0)
Roll_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@Y`\0\0\0\0\0@-\0\0\0\0\0\0)
Roll_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@Z \0\0\0\0\0@E@\0\0\0\0\0)
Roll_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@f\x80\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)
X_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0@\x14\0\0\0\0\0\0)
X_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@<\0\0\0\0\0\0@0\0\0\0\0\0\0)
X_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@F\0\0\0\0\0\0@>\0\0\0\0\0\0)
X_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@R\xc0\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)
Y_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0@\x14\0\0\0\0\0\0)
Y_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@9\0\0\0\0\0\0@1\0\0\0\0\0\0)
Y_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@E\x80\0\0\0\0\0@A\0\0\0\0\0\0)
Y_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@R\x80\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)
Z_point1=@Variant(\0\0\0\x1a@\b\0\0\0\0\0\0@&\0\0\0\0\0\0)
Z_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@D\x80\0\0\0\0\0@B\0\0\0\0\0\0)
Z_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@S\x80\0\0\0\0\0@G\0\0\0\0\0\0)
Z_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@Z@\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)
[PPJoy]
Selection=1
[FSUIPC]
LocationOfDLL=C:/Program Files (x86)/Abbequerque Inc/FaceTrackNoIR/Settings/Omsi.ini
[TrackerSource]
Selection=2
DLL=FTNoIR_Tracker_SM.dll
2ndDLL=None
[SMTracker]
FilterLevel=1
[Filter]
DLL=FTNoIR_Filter_EWMA2.dll
[Curves-Yaw]
point-count=2
point-0-x=25
point-0-y=90
point-1-x=50
point-1-y=180
[Curves-PitchUp]
point-count=2
point-0-x=25
point-0-y=90
point-1-x=50
point-1-y=180
[Curves-PitchDown]
point-count=2
point-0-x=25
point-0-y=45
point-1-x=50
point-1-y=90
[Curves-Roll]
point-count=2
point-0-x=25
point-0-y=90
point-1-x=50
point-1-y=180
[Curves-X]
point-count=1
point-0-x=50
point-0-y=180
[Curves-Y]
point-count=1
point-0-x=50
point-0-y=180
[Curves-Z]
point-count=1
point-0-x=7.5
point-0-y=26