Zoliikp#33169
Én a Deep Exploration nevű 3d-s progit használtam.
Készítettem egy hengert, abból alakítottam ki. Ez a dolog egyszerűbbik vége.
A busz cfg-jében ott vannak a kerekek adatai, és azzal kell inkább "játszani", míg eltalálod a pozícióját.
Aztán textúrázás, konvertálás, és kész is....