IWimv2m.jpg
  • Pio
    #9106
    Az MMO-k se okoznak közvetlen kémiai függőséget, csak közvetve endorfin- és adrenalinfüggőséget, szerotoninzavaros emberek válnak könnyen függőjévé a nem kémiai anyagoknak (mmo, szerencsejáték, tévé, satöbbi), tehát beteg emberek, akik segítségre szorulnak, nemritkán orvosira is és nem "lúzerek".
    Úgy jön ide a fű, hogy arról beszéltem, hogy bár kényelmesebb lenézni a függőket (játék, drog, alkohol, akármi) és kész, de az élet nem ennyire egyszerű.
    Bármi okozhat függőséget még a bélyeggyűjtés is. Minél több úgynevezett adrenalinflash-sel és minél több valós sikerélménnyel (endorfin) jár valami annál hajlamosabb függővé tenni. Rengetegen kutatják ezek kihasználásának a technikáját, ezekre építkezve hozzák létre az összes szerencsejátékot és jó eséllyel az mmo-k farmolási rendszereit is. Pontosan megtervezik, hogy nagyjából mennyi munkáért milyen jutalmakat kell adni, hogy fenntartható legyen a függőség az arra hajlamos (beteg) embereknél és mint látható a képlet működik is sokaknál.
    Fél évig zsibbasztották vegyészmérnökin ezzel az agyam és 3 olyan csoporttársamról is tudok, akik mmo-k miatt nem jártak be az 50 fős órára. :)