• feamatar
    #8
    add1:minek tovább optimalizálni, ha a vas gyorsabban fejlődik mint a szoftver... verhetnek milliókat az optimalizálásba, és félév melót, ha közben értelmetlenné válik a plussz erőfeszítés. Ezt mérlegelnie kell a producernek, meg a managereknek.
    add2: lehet úgy is játékot fejleszeteni, hogy nem éri meg, de annak nem is olyan hosszú távú eredményeit nem kell feszegetnem...
    add3: fix hardware esetén(lásd konzolok), megfigyelhető az egyre nagyobb optimalizálás. De a programok méretének és komplexitásának növekedésével meg kell érteni, hogy a low-level optimalizálást a fordítóra kell bízni(hisz azok is fejlődtek az évek alatt) és magasabb szintű optimalizálásban kell gondolkodni(ugyebár több szálúsítás, párhuzamosítás)