Modern Warfare 2
  • Petko
    #1984
    Jaja, sajnos a játékiparban nagyon az iszonyat dilettáns atombuta döntéshozó. Nem a programozókkal, vagy a designerekkel van baj általában, hanem azzal a nagyokos projectmanagerrel, akinek fingja nincs magáról a játékokról, illetve a játékpiacról, játékosközösségekről, de ennek ellenére jó kis döntéseket hoz.
    Gondolom itt is a nagyokos abból indult ki hogy konzolon milyen jók a zárt rendszerek, mert követhető, szabályozható, nem lehet warezolni és amúgy is ha azmondjuk videójáték akkor ugyis a kozolból kell kiindulni mert a pc-re játékokat csinálni az gennyes dolog. Hát most majd kapnak egy pofont hogy ennyire gecibuta ötletet, hogy dedikált szerver nélkül adunk ki fps játékot mennyire nem jó hozni. Majd a PC-s eladás a kalkulált harmada se lesz... a nagyokos persze majd a warezra fogja, mint mindíg.. és majd legközelebb pcre nem is adják ki.
    A játékipar teli van ilyen anomáliákkal, buta ostoba hozzá nem értő döntéshozokkal. Pl.: mindenki menekül a PC-kről mert az nekik ósdi, szabályozhatlan, warezelős, bonyolult stb.... aztán a vivendi évente annyit zsebel mégis belőle egy játékkal, mint a koznolipar együttvéve
    erre megpróbálják robot módjára utánnozni és kiadtak több 100 nagyköltségvetésű wow klónt, és csodálkoznak hogy valami furcsa oknál fogva a játék nem úgy működik hogy ha újra megcsinálok valami sikereset a piacon akkor szintén újra hatalmas bevételem lesz
    aztán még az mmos anomáliák sorában ne is beszéljük az SWG-ről ahol sikerült seggreverniük egy több százezres előfizetői táborral rendelkező mmo-t hetek alatt, szintén az ostoba döntésük miatt
    szóval ennyit a bölcs, mindentudó játékiparról