kvp#11
"Nincs szükségem ilyen szolgáltatásokra. Nem értem, mi az a plusz, amit egy ilyen adhat. Vásárolni, beszélgetni, csetelni már így is tudok. Ja, hogy ezt megtehetem egy pixeles szar 3D világban? Minden vágyam, tényleg. :D"
Pedig ez jatek szintjen mar letezett egyszer. Kedvenc 10 evvel ezlotti peldam a neocron mmorpg volt, ahol valodi 3d-s kornyezetben (mmo-prg-fps) lehetett jatszani. A jatekbeli varosokban boltok is voltak, virtualis eladokkal es 3d-ben megtekintheto termekekkel. (pl. a jarmuboltok eleg latvanyosra sikeredtek, de az amugy csak a szerepjatekhoz szukseges vendegloket es ruhaboltokat is hasznaltak) Volt lehetoseg chat-re is a jatekosok kozott es az eladok is rendelkeztek egy nagyon primitiv tudasbazis alapu mi-vel. Mivel a jatek egy bladerunner/jonny mnemonic/shadowrun szeru vilagban jatszodott, ezert akar fegyvert is ranthatott az ember az egyik plaza szektor kozepen. (mondjuk fizetes helyett, amibol persze tobbnyire lovoldozes lett a jatekosok, az npc-k es a biztonsagi botok kozott) Maga a chat interface eleg egyszeru volt, bar legalabb a karakterek testbeszede magatol alkalmazkodott a beszedukhoz. Mindezek melle raktak a jatekba in game bbs (hirdetotabla) es email tamogatast is. (in game terminalokkal, igy csak a chat volt barhol elerheto) A hanghatasokat a varosi reszen az utcakon jaro npc tomeg zaja es a hangszorokbol szolo zene es ingame reklamok adtak (tobbnyire csak ceges faction reklamok es inagame politikai propaganda, mivel tudtommal a jatekban a valodi cegek kozzul csak az alienware hirdetett).
A sony ugyanezt a kornyezetet tervezi, de annyi elteressel, hogy:
-nem lesz tortenet es kitalalt vilag, csak egy altalanos kornyezet
-nem lehet harcolni, csak mozogni, beszelgetni es vasarolni
-nem virtualis hirdetesek es termekek lesznek, hanem valodiak, amikert valodi penzzel kell fizetni
-nem nagyon lattam mi-ket a demoban, tehat max. vendor npc-k lesznek, de nem tolik fel virtualis tomeggel a tereket es azok nem kezdenek el a jatekosok nelkul egymassal beszelgetni (lasd: neocron vagy oblivion)
Ha valami ujat akarnak belevinni a jatekba, akkor erdemes lenne helyfuggo voice chat-et csinalni, tehat a lokalis csatornanal a hangokat 3d-ben a jatekosok helyenek az iranyaba tenni es megfelelo kornyezeti hatasokat (pl. tavolsag, falak) is figyelembe venni. Igy ha a grafika minosege is jo, akkor az embereket ra lehetne venni, hogy a valos vilag helyett itt talalkozzanak, beszelgessenek, majd egyutt menjenek at egy jatekba. (pl. egy ajton at, last urszerkerek holodeck) Jo pelda az ilyen vilagok lehetseges felhasznalasara a Ghost in the shell-Standalone complex sorozat Chat!Chat!Chat! nevu resze, ahol az emberek virtualis 3d-s chatforumokat hasznalnak a jelenlegi forumok helyett.