• Fratello
    #19
    Ugyanazt mondjuk mind a ketten, csak te a jelent fested le, én pedig (az eddigi E3 és egyéb infók alapján) megpróbálok egy lépéssel előrébb nézni (főleg mivel mostanában szándékozom konzolt venni):

    "De a valóság az, hogy a Microsoft alapvető stratégiájának része a video-on-demand szolgáltatás is..." -> Természetesen igazad van, hülye lenne a Microsoft nem bevenni a stratégiai főirányai közé ezt a vonalat, ámde emellett nem hanyagolja el a játék vonalat, és nem erre hegyezi ki a marketinget.

    "Nem nehéz úgy több jétékkal rendelkezni, hogy egy évvel korábban került piacra a gép, és ezzel együtt több is van a piacon. Ezt nem tudja a Sony egy tollvonással megfordítani. Ezért próbál a megélvő játékok mellett mást is kínálni azon a bizonyos tálcán." -> Szintén igaz, ámde az eddigiek alapján úgy tűnik a Sony egyrészt veszni hagyja az exkluzív neveit (valamint az E3 Sony bemutatója arról árulkodik hogy újakat se nagyon tud felmutatni), illetve egyáltalán nem úgy tűnik hogy teperne az új játékok bejelentésével, ami pedig létfontosságú lenne pont az egy éves lemaradás miatt a Microsofttal szemben.

    "Egyébként meg üzleti szempontból minek csökkentsenek árat, ha egyszer hozza a gép az eladásokat? Főleg, hogy a Box ára sem csökken valójában, csak a kifutó modellt adják olcsóbban, "amíg a készlet tart"." -> Röviden: az XBOX360 most olcsóbb mint a PS3, és JELEN PILLANATBAN jobb alternatíva játszani. Ha a Microsoft tovább erősít a játékok terén (lásd. PS3 exkluzív nevek, sőt "stílusok" átemelése saját platformra), akkor mire a Sony-nak befut a terve és az emberek észreveszik a "multimédiás" előnyőket a PS3-ban, esélye sem lesz visszaszerezni a piaci előnyét szoftverek terén (hacsak durva árcsökkentéssel nem győzi meg az embereket hogy vegyenek PS3-at IS a már meglévő XBOX360 mellé, hiszen játszani továbbra is azon fognak), esetleg varázsütésre előhúz pár tucat, a PS3 képességeinek határát ostromló egyedi játékot és visszahódítja az embereket az XBOX360-tól).

    A PS2 hasonló gondokkal küszködött, elég erős mezőnyben került piacra, ámde az emberek főleg a benne lévő DVD-lejátszó miatt vették, így sikerült a Sony-nak egy erős kezdeti vásárlói kört megnyernie magának, és amikor elindult a játékdömping az már csak növelte előnyét. (Ugye anno is ment a sírás-rívás fejlesztői körökben hogy mennyire nehéz programozni a PS2-őt, de mikor a fejlesztőcégek látták mennyien veszik a PS2-őt belátták hogy erre a tömegre lehet építeni, és az eredmény mára nyilvánvaló...)
    Most hasonló a helyzet, azt az apróságot leszámítva hogy az emberek nem fognak PS3-at venni sem a Blu-ray, se bármiféle multitool-lehetőség miatt (Linux PS3-on, letölthető tartalmak, PS3 Home vagy mifene, stb...), ezért a fejlesztők egyelőre nem látják kifizetődőnek komolyabban ráfeküdni a témára, főleg mert az XBOX360 is "idegen környezet", arra se könnyű átállniuk programozás szempontjából...