C++ / Játék fejlesztés / Saját Projectek
  • repvez
    #188
    köszi akkor ugy látom ezt itthon addhoc jelleggel lehetetlen megtanulni, mert van elég sok könyvem mindenfajta C,C++,DX és openGL programozásrol, de mindegyiknél már a 5. oldal után olyan szavakat és leirásokat használnak mintha azt mindenkinek egybol kéne tudnia.
    Talán nekem is megvan ez a q2-es forráskód valahol, de itt is az a baj hogy ha nem tudja az ember hogy melyik fájl mire valo akkor neki sem tud állni.
    Azt hittem van valami olyasmi mint a 3D-s rajzprogiknál, olyan tutorial ami lépésröl lépésre végigvezet egy auto modellezésen itt meg mondjuk egy alap FPS vagy bármi programozásán.