• Yv@n
    #31
    A dx10 nem arról szól, hogy közvetlenül az alkalmazásával szebb eredményt érsz el. Az lenne benne a lényeg, hogy azonos grafikát megfelelő dx10 codepath alkalmazásával kevesebb teljesítményből lehetne kicsikarni. Tehát végeredményben több kraft marad, és a felszabaduló teljesítmény alkalmazható további részletesség megjelenítésére. "Alkalmazható". Pusztán a lehetőségtől nem lesznek azonban részletesebb textúráid, kidolgozottabb pályák, ha egyszer az egész engine alapjaitól kezdve dx9-re lett felépítve.

    Amit én láttam/olvastam abból számomra az jött le, hogy Nvidiánál g80 óta a "fejlesztés" annyit takar, hogy belebasznak egy ic-be kétszer annyi tranyót, és nesze neked nyers teljesítmény(+fogyasztás, szociális hőleadás). Ekőzben a kártyáik javarészt köszönőviszonyban sincsenek a dx10 által mutatott iránnyal. Sokkal inkább dx9 féle szemlélet dominál nyers erővel megfejelve.