• M0RN1NGST4R
    #66
    Igen elméletben lehet gyártani brutál védelmi rendszereket, de egy játékgyártó sem fog egy esetleg bukást bevállalni az ilyen dolgok miatt. A játékosok egy részének épp elég kihivás magát a játékot feltelepiteni, nemhogy esetleg hardver összezörrenéseket kijavitani. És futótűzként el tud terjedni az ilyennek a hire.

    A másik dolog amit emlitettél, hogy a program fő része fusson netről. A védelmek egy következő generációja lehetne a netes aktiválás, melyhez az infrastruktúra jelenleg is adott, de ha megnézed a játékok elenyésző része használja. Szóval a kiadók sem mernek túl sok mindent tenni a warez ellen, mert mindez vissza is üthet. Még több hibaforrását jelentheti a boltban vásárolt termékeknél is.

    És szerinted ki venne olyan programot, ami eredetiben nem biztos hogy működik, de törtben igen? Pont ez volt a gond anno a starforce-szal is. Nem biztos hogy megalapozott volt, de a pletyka felröppenéséhez elegendő. Nézd meg, hogy hány kiadó mondta vissza a szerződését a starforce céggel.

    A netes dolognak van még egy szépséghibája. Még nem mindenhol elérhető az internet. Bevallom őszintén én se szivesen adnék pénzt olyan játékért, aminek a telepitése nethez kötött.