• A1274815
    #56
    A DOOM3 azért jó pár fokkal jobb volt:
    - volt egy közép kategóriás horror film története
    - volt egy elég rendesen kidolgozott háttértörténete (PDA-kon, esetenként számítógépek kiejzőin, természetesen csak azoknak volt ez elérhető akik: 1 nem csak a számkombináció kinézese az e-mail-ből, vagy a hang felvételből, 2 értenek angolul)
    - újra játszható volt (még harmadszorra is tudott ilyesztő lenni)
    - viszonylag változatos terep (két azonos szobát nem találsz benne) és ellenfelek
    - elsőre elég nehéz volt
    - a normális végig vitele 28-32 óra volt (szemben a CrySis jó indulattal is csak 11 óra, de úgy hogy az első pályán 2,5 órát tölt az ember)
    - igazi horror hangulata volt

    FarCry:
    - egész jó történet, várható és kitalálható fordulattal a végefelé
    - szép grafika, kicsit látszik rajta, hogy nem DX9 volt a cél platform eredetileg
    - érdekes újszerű terep
    - elenfél típusokat nem vitték túlzásba, de még mindig bővebb, mint a CrySisé
    - kicsit hiteltelen, hogy a "gyár telepeiben" nem látunk semmi komoly berendezést, vagy hogy tényleg készítenének valamit
    - nagyon nehéz
    - többszőr újra játszható, de a története könnyen megunható
    - normális végig játszási idő ~20 óra

    HL2:
    - az előző 2-höz képest kicsit technológialag gyengébb
    - változatos terep, viszont egy terep típust sokáig lát az ember
    - grafikailag szép, de ez inkább a textúra készítők érdeme, mint sem a programozóké
    - történet nukú (tudom, hogy elvileg van, de a játék során nem kötik az órrodra, szerencsére ez Ep.1-2-ben már tanúltak ebből és javították)
    - túl könnyű (színtén Ep1-2 változtat ezen)
    - rendes végiog viteli idő 30-40 óra
    - fentiek ellenére nem unalmas

    CrySis:
    - fejlett grafikai és fizikai motor
    - a grafikán és a teljesítményen látszik, hogy a DX10-et a kiadása előtti utolsó 3 hónapban csapták össze
    - történet lassú vontatott rövid, Sci-Fi jellegű
    - túl rövid játék idő (~11 óra)
    - szinte csak kizárólag dzsungelben játszódik, 3 pályát leszámítva
    - nincs változatos fordulata
    - alapvetően 4 ellenfél típus (síma kóreai katona, tengerész gyalogos kóreai katona, nanóruhás kóreai katona, UFO-k)