kvp#10
"Ha ilyen ütemben van fejlődés valóban búcsút lehet mondani a PC-s játékiparnak mer ember legyen a talpán az a programozó aki ennyi cuccra tud optimalizálni..."
A gf8800-as ota ugyanolyan az architektura, csak a shader es a memoriakezelo egysegek szamat varialjak. Gyakorlatilag a gf8-as gf9-es es gfx-es :-) szeria egy csaladhoz tartozik, tudasuk is teljesen egyforma. (egyik sem dx10.1-es)
Manapsag mar csak ket architekturara (ez azok amd-s megfeleloire) kell optimalizalni: a gf7-es sorozatra (dx9), mert a konzolokhoz az kell, es a gf8-as sorozatra (dx10), mert van par vistas jatekos is. A legtobb fejleszto ez utobbit kihagyja es a jatek csak dx9-ben megy rendesen es dx10 alatt nem hasznalnak semmilyen uj feature-t. Manapsag az osszes multiplatformos jateknak el kell futnia egy gf7-esen is, kulonben nem lehetne eladni oket. A pc exkluziv jatekoknak pedig eleg kell legyen egy gf8800-as is. Innentol meg turelmesen varjuk a dx10.1-es nvidia kartyakat...