Komolytalan#32
Classic óta a droprate is jelentősen javult. Van ami garantált 100% drop, pl ZA maci mount time revered 4. chestből, pont azért hogy a régi mountokkal ellentétben ne a mákfaktort mutassa, hogy valaki milyen mounton feszít, hanem a teljesítményt. Szóval a WoW ilyen szempontból is fejlődőképes, mert nem tojják le a játékosok igényeit a fejlesztők.
Ma már a bossokból eső cuccok drop aránya 10-30% között mozog, amit nem igazán tartok pofátlanul alacsonynak. Ezenkívül vannak garantált dropok (pl badge), amiből meg tudod venni azt, ami sose esett ki fél év alatt - mert a random generátor már csak ilyen, van ami 5x kiesik mikor már senkinek se kell, van ami 1 évben 2x esik ki és 5 embernek kellene.
Azt elhiszem hogy törtön unalmas már 20. alkalommal egyedül /kill paranccsal eljutni Illidanig, és megölni és látni hogy nincs meg a legendary másik fele, de hivataloson, 25 fős társaságban, ventrin bohóckodva, /kill nélkül (kihívás ugyebár) kicsit másabb érzés. Raidelni első boss ölésekre nyilván a fight kihívása miatt jár le az ember, aztán ahogy 4-5 kill után átmegy farm státuszba az adott boss, onnan kezdve már a közösség, beszélgetés a lényeg. Tört szerveren ez eleve kizárt, már csak az átlagéletkor miatt is.