• wOlFbYTe
    #56
    "Én pont ilyan vagyok."

    Ezzel ellentmondasz önmagadnak, miszerint egy "hiperrealisztius FPS-t / RPG-t még talán élveznék is", vagyis fejlődést vársz el holott elég lenne visszanyúlni a "pont ilyen"-hez, azaz a régebbi játékokhoz és olyat gyártani, ami csilli-villi külső nélkül is képes lekötni az embereket munka után akár órákra.

    Nerd: http://en.wikipedia.org/wiki/Nerd -> 'Throughout this first decade, the definition—a dull person—remained constant and was, at the time, a synonym for "square" or "drip."'. Kocka, szűklátókörű, szociálisan elszigetelt, aki szélsőséges vágyait a realitás helyett virtuálisan éli ki, vagy szeretné kiélni.

    Az meg hogy kinek mi tetszik, ízlések és pofonok kérdése, ebben egyet értünk - hisz' nem vagyunk egyformák szerencsére. :)

    Én is fejlesztettem mind karakteres, mind 3D játékokat és hidd el, az általad említett modellek megfelelő elkészítése még csak-csak kivitelezhetőek - bár a fizikai számítások mögötte igencsak komplexek -, de az esetek túlnyomó részében grafikailag megvalósítani az egészet még nagyobb kihívás. A közösség el volt hűlve, amikor kiadták a Crysis-t példának okáért, hogy milyen erőforrásigényes, pedig a motorban rejlő feature-ök közül még csak nem is tették be az összeset. Egyszerűen sokmindent nem bírnának el erőforrás terén a mai asztali számítógépek.

    Nézz meg mondjuk egy collision modellt, hányszor lógnak egymásba az objectek még egy igényesen kivitelezett, szórakoztató játékban is.

    Az agyatlan hentelés és az intelligencia szint egyáltalán nem függ össze, mivel utóbbi az általános műveltség és a logikai készség komponenseiből tevődik össze - míg az első a stressz levezetésére és szórakoztatásra lett kitalálva. Van aki úgy vezeti le a stresszt, hogy lemegy az edzőterembe és addig üti a boxzsákot amíg bele nem fájdul az ökle, van aki leül sakkozni, van aki pedig csak dug egy nagyot. Embere válogatja.

    Hogy egy kicsit on is legyen:

    A GDF konferenciának nagyon is van értelme, rengeteg tehetséges fejlesztő van otthon. Nézzük csak meg például a MUD, azaz multi-user dungeon fejlesztőket - ez a Massively Multiplayer Online Role Playing Game elődje, például a WoW szinte összes modulja megtalálható a legtöbb magyar MUD-ban talán az aukciósház gazdasági részét kivéve. Akár hazánk fiai is elkészíthettek volna egy ilyen arany tojást tojó tyúkot, azonban a vállalkozók megfelelő anyagi támogatása nélkül ilyen sajnos sosem lesz.

    Ez a konferencia a befektetők pénztárcáját kellene kinyissa, valóban ideje rájönniük, hogy mekkora pénz van ebben az üzletágban és némi anyagi ráfordítással talán még jól is járhatnának :)