• valamit
    #39
    egyébként, a legtöbb agymunkát nem is a játékkal való játszás igényli, hanem a játék játékra való megfelelő kialakítása és ez az itt vázolt esetben különösen igaz. a tudományos kutatás területén is az igényli a legnagyobb munkát, hogy megszerezd a meglévő ismereteket (itt ez lehet a szofver fejlesztése) majd tegyél hozzá valami újat, amit addig senki (itt ezt tehetik hozzá a játékosok)