• Danecay
    #3388
    Szerintem sokkal inkább arról lehet szó, hogy azért van maximálva az FPS szám 30-ban, mert ez már bőven folyamatos képet ad, és feleslegesnek tartják az erőforrást pazarolni további képkockák kiszámítására, így az ezzel megspórolt erőforrást inkább az egyéb számításokra fordítják. Ebben a megközelítésben azért van alapja annaka mit Stephen Hood mondott: "A túlságosan szélsőséges ingadozások ártanak a játékélménynek. 24 kocsi fog futni a pályán, megannyi információt kell feldolgozni a starttól egészen a célig."