• Zóanagyvarázsló
    #128
    Az a baj, hogy éppen csak azt nem árulod el, hogy miből vezeted le bizonyos szellemi termékek élvezeti jogát. Egyszerűen csak a szükséggel és a lehetőséggel indoklod, azért ez így elég sovány - pláne amikor látjuk a nemvásárlás eredményeit is. Nem a warez az egyetlen oka a PC-s játékpiac jelenlegi állapotának, de igenis szerepe van benne. Már az SG-n is láttam, hogyha egy játék nem kapott "időben" törést, izzították az emberek a Steamet, holott nem tervezték a vásárlást, ez olyan országokban, ahol egy játék ára csekély része a zsebpénznek, még inkább igaz lehet. (Bár személy szerint nem hiszek abban, hogy a védelmek 1-2 hétig való talpon maradása bombasikerré tehet egy amúgy veszteséges játékot, de minden jel arra mutat, hogy bizony az emberek jó részeakkor sem mondanak le a hobbijukról, ha az "fizetőssé válik".)

    Különben is, milyen igény az, mely szerint a legújabb játékokkal kell játszani, a legfrissebb kaviárt venni, a legműmacsóbb sportkocsival furikázni, ha nincs is rá pénzünk? Igenis lehet belőle tanulni, ha az ember addig nyújtózkodik, ameddig a takarója ér. Olcsó PC, 2-3 éves játékok, megvan mindez bagóért, patchekre magyarításra sem kell várni, legfeljebb multiorientált játékoknál csappanhat meg ekkora a szerverek forgalma. Persze ebből sincsen már annyi haszna a kiadóknak (és egyebeknek), mint a teljes áron való vásárlásnak, de mégiscsak egy tisztességesebb hozzáállásról van szó.

    És hogy miért ócska konzolportok jönnek PC-re, miért butítottak (voltak?) e platformon az EA sportjátékai? Nem a játékosokat "utálják", d eegy tisztességes optimalizálás sok időt venne igénybe, az ára nem biztos, hogy visszajönne, fölöslegesen pedig nem fognak kockáztatni a cégek. Kapitalizmus van, az illegális letöltők kedvéért nem fognak dollármilliókat bukni, de még kockáztatni sem. Abban egyetértek, hogy minőségi, bugmenetes, jól optimalizált játékból jó lenne több, azok talán jobban fogynának, de a dolog kétirányú, az eladások alacsony mivolta is hozzájárult, hogy az egyre dráguló fejlesztések folyamán, ezek már kvázi luxusköltségnek számítanak. Mellesleg kiváló játékok is bultak már el, konzolon is, a gyakorlati példák szerint a minőség nem feltétlen garancia a sikerre.

    Végezetül: akárhigy is nézzük, illegális cselekedetről van szó, ez a tény, mentegetőzni, önigazolni persze lehet, ez már-már szokás - az érvek viszont hiányoznak. Ez a baj, nem a véleménykülönbség. Mindenki azt csinál tőlem otthon, amit akar, de szerencsésebb, ha cselkedetinket értékén kezeljük, vállaljuk, s nem egy mézes-mázos ideológiát építünk fel köré.