Fallen Angels
-
#14
Az angyal tudta, hogy feladata van. Szent pallosát megemelve magában elszámolt négyig, majd lekaszabolta a környéken leledző gonoszokat. Áh, gondolta magában, még kettő, végre szintet lépek, és akkor talán a gazdi sem nyúz ma éjjel már tovább.
Hát igen, a Sacred karaktereinek motivációja mindig is humoros volt - nem fogsz azonban röhögni akkor, ha hatalmas rajongója vagy a �térdig a belekben� stílusú hack 'n' slash játékoknak, hiszen kiderült: legkorábban 2008. első negyedévében � január, február, március... - találkozhatunk az inkvizítorral, a gonosz szeráffal, vagy éppenséggel az ezekhez képest teljesen humánus orvul hátba döfködő sorozatgyilkossal. No nem, nem ezeket kell leütnünk, ezekkel leszünk majd � azonban, hogy elkerüljék az overlordi zsenialitást, még alávalóbb gonoszokat rángatnak elénk � ha minden igaz, én is szerepelek majd egy főellenség képében, mint az óriási, morcos tollas-karmos-csőrös vérbagoly. Sasát is csak a korhatár megjelölés miatt hagyták ki... Szóval ne feledjétek: Sacred 2: Fallen Angel legkorábban jövő év elején. Újabb videoteszt-áldozatunk ezúttal a Sacred 2 lett, az akció-RPG-k műfaját koptató program kapott hideget, meleget egyaránt...
Idehaza magyar nyelven hozták forgalomba a játékot, ami nagyon dicséretes, az más kérdés, hogy maga a program magát sem veszi túl komolyan. A fantasy és a sci-fi stílusjegyek összekeverése érdekes próbálkozás, maga a játékmenet, főleg a mágia-rendszer rendkívül dicséretes, de sajnos más téren viszont komoly problémák akadnak. Mindez kiderül a közel 10 perces videotesztből, melybe még az easter egg Blind Guardian jutalom-koncertet is sikerült becsempészni, melynek felvételén mi is ott voltunk a Hajógyári-szigeten, a 3D Brigade motion capture stúdiójában. Erről az eseményről úgyszintén készült egy videoösszeállítás, bemutatva a kulisszatitkokat. A Sacred első része annak idején itthon kisebb őrületté fajult: szinte megdöbbentő rajongási hullám vette körbe, annál is inkább, ha belegondolunk, hogy egy kissé bugos termék volt a drága. De hát a digitális szerelem már csak ilyen...
...elég egy hangulatos program, és az ember hajlamos elnézni a hibákat, az esetleges kiegyensúlyozatlanságokat, és csak a kedvencére koncentrálni. Láttunk már ilyet sok esetben � személyes kedvencem, a Gothic sorozat is hasonló cipőben jár �, azonban a tény az tény marad: hangulatos játékból olyan kevés van, hogy az ember akaratlanul is megszereti a próbálkozókat. A Sacred folytatása azonban első ránézésre mellőz minden malőrt, amit az első részben elkövettek: vérporfi 3D grafika, remek animációk, nagyon kellemesen tálalt, folyamatosan adagolt PR-tevékenység övezi a terméket, ami nem is csoda, a rajongókat ugyanis � mert most már vannak � ki kell elégíteni; bármi áron. Megjelent egy kis videócsomag a programból, amelyben az egyik hőst nézhetjük meg magunknak egy útvesztőben, a szabadban, valamint véres hentelés közben, belassítva. Én azt mondom, lenyűgöző a látvány, most már csak a játékon kell sokat melózni. Sacred 2: PhysX Effekt Turbó
Sogun, 18:06 - PC - : - ADATLAP - (28 komment)
(HW Insider) Márciusban érkezik a hardvergyorsított Sacred 2 NVIDIA® PhysX™ patch. Természetesen ATI kártyákon nem működik a rengeteg beépítésre kerülő új funkció, de nézzük csak, miért ne nagyon szomorkodjanak az ATI tulajok:
A PCGamesHardware videóban Igor Stanek, Nvidia Product PR menedzser töri az angolt. Igor bemutatja, hogy leginkább a varázslatok használják ki a Physx-et. Az elkasztolásra kerülő jégvarázs ezer pici szilánkra robban. Tovaterjedő lángfal-varázs követi a fahíd alakját. Magas sziklafalon néha kisebb kövek pattognak le, kóbor falevelek kíséretében. Hősünk fegyverein is PhysX-es láng lobog. A széllökés-effekttel nagymennyiségű falevelet magához vonzó és örvényeltető fényoszlop viszi el a pálmát. Hiányzik azonban a prezentációból a wow-faktor. Talán az ellenfelekből kicsapó vérzivatar fizikai motorral megsegített változatával és a Baldur's Gate-ben látott csillió pörgő húsdarabkára robbantással értek volna el állkoppantó hatást a Sacred 2 fejlesztői. Azonban egyikhez még csak hasonló se került be a Sacred 2 PhysX patchjébe, így az ATI tulajok nem sokat vesztenek.